摘要:采用多分辨率FFT(快速傅里葉變換)波浪方程來計算法線貼圖,在低分辨率網格上構建海面高度場,然后使用Cuda架構對波浪方程并行求導算出更高分辨率的法線貼圖,用Open GL著色器來渲染海面波動效果,可有效模擬海面。隨著法線貼圖分辨率的提高,能更加細膩、真實地展現海面波浪的繪制效果。實驗結果表明,采用基于FFT法線貼圖的海面波浪模擬可視化框架,能夠不增加海面網格的幾何復雜度、節省計算時間,在一定程度上提升海面細節、增強視覺效果。
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