非線性編輯系統

時間:2023-03-14 14:49:51

導語:在非線性編輯系統的撰寫旅程中,學習并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優秀范文,愿這些內容能夠啟發您的創作靈感,引領您探索更多的創作可能。

第1篇

關鍵詞:非線性編輯;系統;素材;數字信號;編輯;操作

中圖分類號:TF54 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)21-4951-02

隨著DV的流行普及,越來越多的人開始關注,并嘗試使用非線性編輯手段對影片進行后期處理。非線性編輯,在今天的影視制作行業中已經不是一個新鮮的名詞了,各種非線性編輯產品已經日益地成熟和完善起來,非線性編輯系統也已被廣泛地應用于各級電視臺、影視制作公司和電教系統中。從狹義上講,非線性編輯是指摒棄了過去在錄象帶上按順序組接素材的方式,剪切,復制和粘貼素材借助數據處理手段進行;從廣義上講,非線性編輯是指在用計算機編輯視頻的同時,還能實現諸多的特殊效果,例如對視頻進行濾鏡、特技、二維、三維處理等等。在實際應用中,技術制作人員會面臨許多實際問題,僅僅知道“壓縮比”、“實時處理”、“無限層疊加”等專業術語和看到廠家提供的技術參數是遠遠不夠的。如何應用好非線性編輯系統,充分發揮非線性編輯系統的潛能,該文結合自己近年來的實踐經驗,綜述一二。

傳統編輯是以錄像機為編輯設備,即一臺放像機、一臺錄像機、編輯控制器、配上字幕機、調音臺、特技臺等獨立設備,通過視音頻信號線、同步線、控制線的輸入、輸出連接而成。傳統編輯設備的特點是“線性”編輯,素材的搜索、錄制按時間的順序進行,編輯時必須由前向后編,并對素材帶進行反復審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,大量的機械重復勞動,容易造成對磁帶的磨損而使磁粉脫落,磁頭很容易變臟,清潔起來較為麻煩。另外,后期的修改(如插入、刪除等)也很麻煩。

對非線性編輯來說,基于硬盤存儲,改變了人們按時間順序剪輯素材的傳統觀念,大量的搜索素材、重放素材、編輯預覽等工作都是在硬盤中進行,通過軟件來實現的,處理的是數字信號,不存在多版復制畫面損失的問題。畫面鏡頭可以隨機地即時讀取并加以處理,節目序列可以反復的修改、插入、刪除,加入特技十分方便。節目素材的起始時間、結束時間、延時都有時間信息顯示,制作人員可以精確把握素材長度和節奏,只要素材和編輯序列還在硬盤中未被刪除,節目就可以在系統中連續修改。

非線性編輯的實現,除了軟件,硬件的支持必不可少。從硬件上看,一個非線性編輯系統可由計算機、視頻采集卡(家庭簡易設備常用IEEE1394卡)、聲卡、高速硬盤、專用板卡(如特技卡)等構成;從系統集成來看,它能集攝象機、錄像機、數字特技切換臺、字幕編輯機、音頻拾音設備、調音臺、MIDI創作、時基等設備于一身,集錄像、編輯、特技、動畫、字幕、同步、切換、調音等多種功能于一身,使得非線性編輯系統的優勢更為明顯,大大地提高了編輯效率。

隨著計算機硬件性能的提高,視頻編輯處理對專用器件的依賴越來越小,軟件的作用則更加突出。因此,掌握像Premiere Pro、EDIUS、Let's EDIT之類的非線性編輯軟件,就成為了關鍵。此外,還應該掌握一些例如二維動畫軟件、三維動畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等軟件。

非線性編輯系統是以計算機平臺為基礎。如想熟練運用非線性編輯軟件,一方面要熟練使用鼠標操作,另一方面,要熟練掌握非編軟件中的各項功能。在眾多的非線性編輯軟件中,厚厚的操作說明書,名目繁多的操作熱鍵,以及五花八門的操作功能,使大多數用戶在使用的時候,感到無從下手,一片茫然。任何非線性編輯的工作流程,都可以簡單地看成輸入、編輯、輸出這樣三個步驟。如何快速有效地掌握常用的非編軟件功能,我認為有以下幾個方面:

2.1 素材上載

就是將模擬視頻、音頻信號利用采集卡轉換成數字信號存儲到計算機中,或者將外部的數字音視頻數據通過USB接口,直接存儲到計算機中,成為可以處理的素材。不管哪一種非編軟件,都提供了素材的上載模塊。現在的非線性編輯產品提供的接口比較多,如IEEE-1394、復合、分量、S-Video(Y/C)等,軟件中有輸入通道圖標(或通道面板選擇),選擇哪個通道采集,視具體情況而定。對AV信號源、模擬/數字錄像機、DV設備等可以實行手動或自動打點/批采集功能。系統軟件支持音視頻合成或音視頻獨立采集。

素材上載到硬盤中以后,下一步就是編輯環節。素材編輯就是根據編導意圖,設置素材的入點與出點,選擇最合適的內容,然后按時間順序組接不同素材的過程。此外視頻編輯還包括特技轉場、多層字幕、特效等,對于音頻素材編輯,也可以進行一些轉場、特效等處理。通常情況下,硬切是最常用的畫面過渡方式,在一個視頻軌中就可完成,如果做一些淡入淡出等特技轉場,就需要在兩個視頻軌中進行。在電視節目的制作過程中,字幕是非常重要的部分,它包括文字和圖形兩個方面。現今的非編軟件中都有強大的字幕功能(或以插件的形式出現),提供了多軌實時字幕,每軌字幕可分別適用人物介紹、解說詞及欄目標志等,幾乎沒有無法實現的效果,并且還有大量的模板可以選擇。在編輯中,最難的莫過于特效制作,它取決于軟件的功能和使用人員的創作意圖及想象力。令人震撼的畫面和獨特的音效效果,就是在這一過程中產生的,而非線性編輯軟件功能的強弱,往往也是體現在這方面。

2.3 節目輸出

在完成了視頻編輯以后,你可以輸出所有的數據。在輸出以前,確認已經將節目進行保存。具體輸出有:輸出視頻文件錄制到DV帶中、輸出到一個移動存儲設備中,也可以生成視頻文件,到網上、刻錄VCD和DVD等等。視頻文件可以以AVI、MPEG、WMV和其他的文件形式輸出。具體做法是在時間線或者故事板中確定節目的入、出點,點擊輸出,選擇輸出文件的格式模式,就可以完成文件類型的節目輸出,不同的軟件有不同的操作步驟。

3 非線性編輯軟件與其它軟件的嵌套使用

在傳統編輯系統中,要提高影視制作水平,必須要加大對新設備的投入,而且隨著視頻錄制、記載形式的不斷變化,設備更新換代頻繁,造成了資金的大量浪費。而非線性編輯系統所采用的,是易于升級的開放式結構,支持許多第三方的硬件、軟件。而且,更多時候,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實現,因此較好地解決了這一矛盾。

目前,不少非線性編輯系統都有良好的系統開放性,能夠支持帶Alpha通道的多種文件格式,要想非線性編輯系統功能發揮的淋漓盡致,單靠非編軟件是不行的,必須借助其它的軟件,相互嵌套使用。例如AfterEffect為視頻后期合成軟件,在它里面安裝許許多多的插件,提供強大的特效功能,把非編軟件中制作的工程文件直接調出,制作出光芒、煙霧、水滴、雨絲等變幻無窮的二維動畫效果和絢麗的動態背景。常用的Photoshop軟件,可以為非線性編輯系統提供靜止畫面素材,提供帶Alpha通道的靜幀素材,亦可對采集的靜幀畫面進行修飾。另外,還可以制作一些藝術體效果的字幕。三維動畫軟件3DMAX可以渲染出逼真的動畫效果,輸出的TGA序列在AfterEffect中輕松疊加。通過CoolEdit制作軟件,可以編配聲音素材,這些軟件使得編輯的素材和制作的手段大大地豐富,完善了非線性系統的強大功能,使非線性節目制作錦上添花。

非線性編輯系統雖然提供了編輯的方便性、隨意性、大大縮短了編輯的時間,但是,它的管理非常重要,它決定視頻編輯的工作效率。大量的素材采集到硬盤、制作完成后的節目輸出、特技效果的生成、各種數據的清除與整理、網絡化管理等,均要求有一整套的系統管理方法。

4.1 素材的采集管理

非線性編輯系統要求采集的節目素材,盡可能為有效畫面素材,這樣既可以節省寶貴的硬盤資源,同時為后期的視頻編輯搜索素材帶來方便。盡管非線性編輯軟件都有顯示素材片段提示幀功能,但是素材量多了以后,很多的小畫面充滿了整個顯示屏,此時,不得不依靠滾動條來尋找素材,另外,這些小畫面占用了計算機的大量內存,使系統的運行速度大大下降。為了避免以上情況的發生,我們在采集素材前,對素材的入點、出點信息進行登記,增加到批采集列表,然后進行批采集。這樣做一方面節約素材采集時間,另一方面節約了硬盤的存儲資源,保證了計算機的運行速度,從而提高了制作效率。

在制作一組新聞或專題節目時,根據自己編輯習慣,分門別類建立文件夾。首先,建立這組節目的文件夾,在此文件夾下,建立子文件夾。如畫面、配音、字幕、音樂和其它資料等,視頻編輯時,一目了然。節目制作完成后,將時間線或故事板中所用的素材按使用的長度提取出來,并將多余部分刪除,以節約磁盤的空間,進行下一組節目的制作。這樣既保留了對原有節目的修改,又刪除了素材的多余部分。

4.3 系統的維護與管理

保證非線性編輯系統處于良好的運行狀態。避免死機,系統反應遲鈍等現象的發生,就要一個完善的日常維護和管理工作。包括軟、硬件的維護,要定期清除無效的數據和整理硬盤碎片等。非線性編輯系統運行到一定程度的時候,就會有許多無用的數據殘留在磁盤上。這些東西多了,就會影響磁盤空間的利用,甚至影響整個系統的操作進度,所以對這些東西刪除就顯得十分必要。它是由一些沒有選用的素材、特技和生成片段組成,每次節目制作完成以后,都應該對它們進行刪除。隨著素材的錄入、刪除

(下轉第4974頁)

(上接第4952頁)

次數的增多,硬盤的存儲空間會變得越來越破碎存儲效率也越來越低,運行速度大大下降。因此,必須定期進行硬盤碎片整理,并把它寫入日常維護管理規定中去。一般情況下,每月進行一次這樣的工作。另外,使用非線性編輯系統的人員要有安全防范意識,移動設備的使用需經檢測,不準隨意進行系統軟件和應用軟件的安裝、拷貝和刪除等。

4.4 網絡化管理趨勢

網絡化管理是計算機非線性編輯集約化發展的一種趨勢,利用網絡上的計算機非編系統先進行任務分工,各自獨立創作,同時又利用網絡方便地共享、傳輸數據音視頻資源,最后對子非編系統完成的任務進行集成,可實現影視創意和資源的最大融合與整合。網絡對于數碼音視頻資源的管理、查詢,也是易如反掌,隨著網絡技術的發展,其在非線性編輯系統中使用和管理作用將顯得日益重要。

總之,非線性編輯系統以其優越的性能、完善的功能、方便的操作,受到專業人士和普通百姓的歡迎和認同。以上只是本人工作實訓中的一些粗淺認識,相信對您在應用非線性編輯設備時會有所啟迪和幫助。

參考文獻:

[1] 詹學軍,楊杰,高寶寶.影視非線性編輯[J].合肥工業大學出版社,2007.

[2] 謝夫娜.視頻編輯技術[J].高等教育出版社,2012.

[3] 姜全生.音視頻編輯合成技術[J].高等教育出版社,2007.

第2篇

關鍵詞:非線性編輯系統 硬盤容量和數據傳輸率 RAID Fibre Channel 傳輸媒體網絡的穩定性和安全性

中圖分類號:TN948.4 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2013)06-0124-01

近年來,由于非線性編輯系統的出現,我國電視節目的制作與播出系統在數字化方面有了一個飛越發展。非線性編輯系統融合了多媒體和計算機這兩個二十一世紀最先進領域的前端技術,集多項編輯功能于一體,改變了人們按時間順序剪輯素材的傳統概念,克服了錄象帶多版合成、復制圖象質量劣化的缺點,大大提高了編輯效率,并為編輯者的藝術創作開辟了廣闊的天地,因而受到普遍關注。

2011年我院電視節目制作教室組建了由十三臺單機組成的非線性編輯系統。其中十二臺學生機,一臺教師機。單機的非線性編輯系統是在一臺配備相應的視音頻處理卡的計算機(PC機)上,安裝了非線性編輯軟件,對存儲在大容量硬盤中經過壓縮的數字視音頻素材進行非線性編輯及特技制作。這一系統的優勢在于可以對存儲在硬盤中的素材進行隨意快速的剪輯,多通道的特技制作且圖象質量不受損失,并可運用第三方軟件進行復雜的特技制作。

現在以磁盤存儲為基礎的非線性編輯系統克服了傳統的線性編輯的缺點。在低端(學生機),以PC為核心的多媒體技術日趨成熟,這類多媒體技術是以PC作為硬件平臺運行合成的軟件,如 SOFTIMAGE/DS、PREMIERE、EDIT等。對于劃像、疊畫、飛像等一些簡單特技可以實時生成,在制作復雜特技時則需要CPU運算生成。因此,在剪接合成方面有了很大的便利:(1)可以不考慮鏡頭的先后次序,先把素材采集到陣列硬盤中,然后再挑選每一個鏡頭,決定鏡頭的長短。(2)挑選后的鏡頭可以在時間線上任意調換先后次序。(3)接下來的工作就是在鏡頭與鏡頭之間制作特技效果,疊加字幕等,其效果聲、音樂和語言則在聲音軌上進行合成。(4)在生成音視工程文件,輸出節目時,素材節目的存儲方式,可以選擇有損壓縮或是無損壓縮。

在高端(教師機),以SGI工作站為硬件平臺,運行FLAME、SMOKE等高檔的多媒體軟件。其制作節目的方法與低擋的多媒體軟件基本相似,但其強大的特效功能,接近于實時的生成速度卻是一般多媒體軟件所不能比擬的。

另外,由于非線性編輯制作實際上是學生在一臺計算機上進行的,所以我們使用計算機網絡將十二臺單機(學生機)連接起來,與一臺擁有大容量存儲器的數據服務器(教師機)聯接在一起。數據服務器與可以用幾倍速進行數字視音頻數據輸出輸入的數字錄象機相連,集中進行視音頻數據的輸入輸出處理。各臺非線性編輯制作單機(學生機)通過高速以太網從服務器讀取所需的素材,完成各自的制作任務。或者幾臺非線性編輯制作單機(學生機)可以讀取同一素材,進行協同制作,實現資源共享,形成規模效應,提高使用效率。

雖然非線性編輯系統給電視制作和教學帶來了極大的變革,改變了電子編輯的傳統理念,但同時我們在教學中發現,它也還有許多不盡人意的地方。

(1)由于不同檔次的多媒體所基于的軟硬件平臺不同,阻礙了圖象文件在不同檔次多媒體之間的傳輸。這里主要指單機(學生機)信息傳輸。(2)由于網絡傳輸速度不夠快,目前還不能做到視頻數據的實時傳輸,或者傳輸的費用過于昂貴。(3)雖然多媒體都有中文的字幕軟件,但是,當需要制作大量中文字幕時,制作的效率無法與傳統制作方式相比。(4)低檔多媒體的工作狀況還不穩定,死機、系統崩潰的現象時有發生。

由于非線性編輯系統存在的上述局限性,我們在組建教室時對其相關的技術進行了詳細地分析和選擇,以克服其不足。現在經過了兩年多的運行使用,我們的非線性編輯系統工作穩定安全,其教室已對全校開放。

2.1 合理選擇傳輸媒體

傳輸媒體指數據在網絡中傳輸的介質,常用的通信介質有:雙絞線、同軸電纜和光纜。在我院的非線性編輯系統視頻網絡中,是雙絞線和光纜的結合使用。雙絞線用于學生機間10/100Mbps以太網的連接,光纜用于服務器(教師機)與以太網的連接。

如果非線性編輯系統聯接了多個教室,在100Mbps以太網中傳輸距離超過了100m,傳輸媒體應使用光纜,而不能使用雙絞線。在光纜的兩端使用光收發器,再通過較短的雙絞線,連接到網卡和Hub或Switch上。

使用FibreChannel網絡時,當傳輸距離超過500m時,需使用單模光纖或由另一個Switch作為中繼設備,從而達到延長站點距離的目的。

2.2 網絡的穩定性和安全性的考慮

通常有如下幾個方面的因素對系統的穩定性和安全性有比較大的影響。(1)單機的穩定性。指網絡中單機(學生機、教師機)的安全性。在主機或主板、軟件、網絡的穩定性方面要進行很嚴格和長時間的測試。(2)共享硬盤的穩定性。共享素材硬盤是網絡的核心,共享硬盤的損壞意味著音視頻素材的丟失。與共享硬盤陣列安全性相關的因素有陣列的容錯功能、陣列控制器的質量、硬盤的質量以及陣列的設計工藝包括電源、風扇、機箱工藝、防震特性等。在節目制作網絡中,其系統對硬盤的速度、容量要求比較高,可考慮使用非容錯硬盤陣列。而在節目輸出網絡中,考慮更多的是安全性,所以通常會考慮使用容錯硬盤陣列。(3)_服務器數據的安全性。服務器負責的是網絡系統的管理,包括素材、節目、欄目、操作人員權限、生產、文稿等管理以及高壓縮比素材存儲,所用的數據庫都存放在服務器上,所以一旦服務器崩潰,整個系統的管理信息將會丟失。因此,在安全性要求極高的系統中,將采用服務器雙機備份方案。

參考文獻

[1]詹青龍.《非線性編輯網絡的設計》,中國電化教育.2012年第4期.

第3篇

關鍵詞:云計算;廣播級;非編幀精度

一、云計算技術及發展現狀

云計算的概念源于2006年Google發起的一個分布式運算項目,之后IBM參與到該項目中,并在2007年提出了自己的“藍云計劃”,云計算這個概念至此才被成功地推向市場。隨后,云計算受到了眾多IT廠商的關注:亞馬遜、微軟、Sun等眾多IT巨頭紛紛加入!盡管人們目前在什么叫云計算這個問題上還各持一詞,但是,對云計算的幾種基本形式已經基本達成了一致,這就是基礎設施即服務(IaaS)、平臺即服務(PaaS)、軟件即服務(SaaS):位于最底層的是基礎設施即服務(Infrastructure as a Service,IaaS),最為典型的是Amazon的彈性計算云。IBM產品創建的“藍云計算”同樣可以算做此類;再上一層是平臺即服務(Platform as a Service, PaaS),這一領域的典型代表有微軟的云操作系統Azure、的和Google的APP Engine。虛擬化管理軟件,包括Vmware的ESX Server、Citrix的XenServer等服務器虛擬化管理平臺在內也可以算做此類;最上面一層是SaaS(Software as a Service, PaaS),是最有代表性的供應商,其在線CRM服務是其中的代表。

云計算原理是它通過虛擬化技術將服務器的硬件處理能力抽象為標準化的邏輯處理能力,形成計算池,再將不同類型的處理任務分配到計算池中相應的虛擬服務器上,這樣就實現了服務器運算處理能力的動態分配,對于負載較高的任務增加邏輯處理單元,對于負載較少的任務減少邏輯處理單元,從而提高了服務器處理資源的平均利用率,達到了減少系統建設成本,并降低能耗的目的。因此,如果能將云計算與非線性編輯應用相結合,就可以消除傳統節目制作網資源分配不均衡的弊端。

如果在非線性編輯系統中直接采用標準的云計算技術,首先就需要對非線性編輯工作站進行虛擬化,即根據需要將非編工作站資源劃分為虛擬機,再利用相對低端的瘦客戶端,以遠程桌面的方式進行操作,但這種方案存在較多的限制和不足。

二、云非編的實現

1、服務器虛擬化技術

服務器虛擬化是將系統虛擬化技術應用于服務器上,將一個服務器虛擬化成若干個服務器使用;服務器虛擬化使得在單一物理服務器上可以運行多個虛擬服務器。服務器虛擬化為虛擬服務器提供了能夠支持其運行的硬件資源抽象,包括虛擬BIOS、虛擬處理器、虛擬內存、虛擬設備與I/O;服務器虛擬化通過虛擬化軟件向上提供對硬件設備的抽象和對虛擬服務器的管理,并為虛擬機提供了良好的隔離性與安全性。采用虛擬機 +GPU 方案,顯卡通過PCIe接口連接到集群刀片服務器上,虛擬機綁定 GPU 后,可以用于圖形或視頻編輯渲染,一個刀片服務器部署 4 塊顯卡,每塊顯卡分別綁定多個 VM。

2、vGPU技術

GPU(圖形處理器單元)主要進行浮點運算和并行運算,其浮點運算和并行運算速度可以比CPU強上百倍之多,使用GPU虛擬化技術之后,可以讓運行在數據中心服務器上的虛擬機實例共享使用同一塊或多塊GPU處理器進行圖形運算,滿足安全且高效的桌面訪問方式。

虛擬機結合 GPU 之后GPU 充分渲染,GPU 將渲染后的位圖放入顯卡視頻緩沖區,為了將緩沖區內容實時無損的投送到瘦客戶機,虛擬機采用 HDX 3D Pro技術,經過 CPU 深度壓縮后,有效降低傳輸帶寬,而瘦客戶機則經過解碼后將圖像內容清晰的呈現給用戶。

GPU虛擬化根據對業界相關技術的了解,目前在NVIDIA的VGX技術應該已經可以達到復雜渲染業務需求了,但是在虛擬化技術層面目前只有微軟Hyper-V的RemoteFX技術可以完整地支持;VMWare和Citrix目前還沒有相關產品,這兩家還只能通過類似DirectIO的技術使用GPU;虛擬化平臺中采用vGPU技術對Nvidia GRID GPU加速卡提供了內置支持。虛擬機能夠訪問多種內存大小的vGPU,分辨率更高而且最多能夠增加4個額外的顯示。專用的直通GPU支持基于操作系統的服務器以及基于操作系統會話的桌面。一塊K1卡能夠支持多達32個活動的vGPU或者4個直通GPU。在多個虛擬桌面之間共享真正的 GPU 硬件加速,絲毫不犧牲圖形體驗,應用程序的特性和兼容性與使用臺式計算機時完全相同。

3、網卡虛擬化

網卡虛擬化即將一塊物理網卡虛擬出多塊虛擬化網卡,虛擬化網卡能夠對不同的虛擬機提供獨立接入,區分不同虛擬機的流量,以提供相應的安全和QoS策略。在實現方式上,虛擬網卡支持“虛擬接入”和“虛擬通道”技術。“虛擬接入”技術利用標簽,在全網范圍內區分出不同的虛擬機流量;“虛擬通道”在物理網卡上對上層軟件系統虛擬出多個物理通道,每個通道具備獨立的I/O功能。FC網絡虛擬化,目前可以了解到的情況是VMWare和Hyper-都有相應的解決方案,而Xen目前也可以部分支持。

4、桌面虛擬化

桌面虛擬化依賴于服務器虛擬化,在數據中心的服務器上進行服務器虛擬化,生成大量的獨立的桌面操作系統(虛擬機或者虛擬桌面),同時,根據專有的虛擬桌面協議發送給終端設備。用戶終端通過以太網登陸到虛擬主機上,只需要記住用戶名和密碼及網關信息,即可隨時隨地的通過網絡訪問自己的桌面系統,從而實現單機多用戶。

虛擬化節目生成使用的是虛擬化技術,Citrix是桌面虛擬化解決方案領域中的領導者。Citrix的XenDesktop桌面虛擬化結合了Citrix特有的FlexCast交付技術,可通過單一解決方案滿足各種要求。利用FlexCast,IT部門能夠交付各種虛擬桌面C每種桌面都經過專門定制,可滿足每位用戶的性能、安全性和靈活性要求。

作為一種應用交付系統,Citrix?Delivery CenterTM可集中管理和交付應用和桌面,并融合了網絡優化和應用/桌面/服務器虛擬化技術,從而可將IT轉變成一種服務按需交付。

Citrix Delivery Center 利用旗下的四大核心產品線搭建了完全虛擬化的基礎架構:

用于桌面虛擬化的Citrix XenDesktopTM,可提供個性化桌面,增強安全性,并將總擁有成本(TCO)降低40%。

用于服務器虛擬化的Citrix XenServerTM,對服務器進行虛擬化,并動態管理工作負載。

用于Web 應用交付的Citrix NetScaler ,可加速性能,降低成本,以及增強Web 應用安全性。

用于應用虛擬化的Citrix XenAppTM,可在一個安全的位置交付基于Windows 的應用。

作為Citrix Delivery Center 的重要組成部分,CitrixReceiverTM是一個功能強大、占用資源極少且可自動更新的客戶端界面。通過此客戶端界面,用戶可使用任何設備方便、安全地訪問應用和桌面。采用Citrix Receiver,IT 人員只需花很少的時間就可為用戶安裝新的客戶端或者進行客戶端升級。集中管理桌面、服務器和應用,并對其進行虛擬化,然后將其作為一種服務按需交付不僅可降低IT 管理成本,而且可提高員工的工作效率。

虛擬機的全部狀態由存儲在共享存儲器上的一組文件進行封裝,虛擬機的活動內存及精確的執行狀態通過高速網絡快速傳輸,實現了零停機,不中斷用戶操作;監控系統配合虛擬機管理軟件,可以監視整個云架構的資源利用情況,自動的進行資源動態調整,并使用管理軟件遷移和優化工作負載,提高了系統的靈活性和擴展性。

綜上所述,如果直接把非編站點中的應用遷移到虛擬化環境中,從技術上看目前只能實現純軟非編的遷移,由于沒有進行完整的技術驗證,所以目前還無法確定這樣的遷移是否可以完全滿足非編業務的需要。但是這個方案可以最大限度保證現有系統的穩定,從可操作性上判斷可能更加符合云計算發展的現狀!

第4篇

可以在任何時候反反復復對數據進行編輯和處理。在實際編輯過程中,非線性編輯系統僅僅對編輯點及特技效果予以記錄,對剪輯、修改和調動畫面順序不會造成任何影響,當然也不會降低視頻音效的質量,非線性視頻編輯完全彌補了傳統線性編輯系統的缺點。非線性編輯系統與電視新聞數字化的結合在技術上不斷地突破,具有視音頻處理途徑多樣、編輯模式多樣和數據采集靈活等優點。非線性編輯系統的設備雖然非常小,但功能集成度高,與普通計算機相比,操作更簡單,更容易聯網。

二、加強數字化電視新聞的感染力

利用非線性編輯系統制作電視新聞節目,可以經常使用顏色調整、集合變換或馬賽克等手段來提高電視新聞的畫面效果。例如在字幕的制作過程中可以運用各種各樣的字幕手法與特技功能,當然也可以運用阿爾法通道的方法來創作出半透明的圖形,疊加在電視新聞的畫面上,這樣可以達到意想不到的視覺效果。非線性編輯系統的唱詞功能非常強大,它能夠對采訪人所講的內容進行單獨的調整,很大程度上為后期制作的工作人員提供了方便。對唱詞制作和修改的工作來說,非線性編輯系統具備高速打包的功能。電視新聞后期編輯根據節目的要求對電視新聞節目進行后期制作,按電視新聞編輯的原則將新聞內容和形式制作成聲畫對位,讓觀眾有身臨其境的感覺。非線性編輯系統與電視新聞數字化的結合有利于加強數字化電視新聞的感染力。

非線性編輯系統與電視新聞數字化的結合,其工作人員不僅僅要具備專業理論知識和熟練精湛的編輯技術,而且還要具備良好的協調能力。電視新聞制作人員在外場要了解現場的各種情況,在制作過程中對構圖、色彩、節奏進行特技制作以達到良好的視覺效果。編輯電視新聞通常是由攝像、撰稿、制作組成的,由于電視新聞具有實時性、記錄性、跟蹤性和報道性,其制作不容忽視。非線性編輯人員不僅要完成編導的要求,還要對節目進行特技制作,為觀眾呈現最好的電視新聞節目,以滿足觀眾朋友對電視新聞真實性、生動性的要求。

四、結語

第5篇

隨著當前我們國家的計算機行業迅猛的發展和進步,計算機相關的一些科學技術也在電視行業中得到了非常廣泛的應用。也正因為這樣,數字化電視技術也應該有一些新的創新方式。非線性編輯在我們國家的電視節目制作當中屬于是主導的地位,非線性編輯包括了我們通常認知的傳統的電視節目制作過程中的刻錄功能,同時也可以通過計算機的存儲將制作出來的內容保存起來。由于計算機還具備可以相互聯通的功能,因此在一定的技術背景下,人們可以在原來的文件完整的情況下進行一些編輯和處理并且能夠保證它不受到損害。從這一點上來考慮,非線性編輯是值得更好的應用的,它具有一定的簡便和有效性。

如今我們的節目制作當中應用到的非線性編輯的技術,已經不再只是依靠計算機本身的軟硬件之間的配合,同時也還需要比較完善的非線性編輯的系統作為依托。也正因為這樣,一個比較良好運行穩定的系統對非線性編輯來說是非常重要的,它也是計算機編輯系統和電視節目的制作相結合的成果。非線性編輯系統中一些基礎的設施是非常重要的。這個系統本身是由很多的不同的設備組成的,為了非常好的處理一些比較高端的數字錄像機完成并傳輸的信號。因此通常情況下,非線系統上都會帶有相應的數字傳輸端口,以此來完成信號的輸出和輸入的信號,并且保證信號的品質,特別是系統當中的視頻卡,它本身就有比較簡單的輸送和收集的功能,也正因為這樣,我們可以通過它來進行視頻信號輸出和轉換的一些具體的操作,同時,非線系統當中的一些軟件也非常的重要。目前我們的計算機技術越來越發達,設備也不斷的完善和提高,因此電視節目也不再單純的依靠硬件設備的作用了,更多的會依靠軟件的設計,建設比較好的非線編輯軟件設備變成了非常重要的工作之一。

1、素材。非線編輯中需要使用的很多的素材,在節目制作之初可以選擇一些相關的素材然后進行簡單的瀏覽同時,綜合考慮非線編輯的一些特點。這個過程由于比較靈活因此可以選擇多種方式進行比較快速比較便捷的瀏覽。瀏覽完選擇的素材之后就需要對素材進行初步的調整了,通常可以采取比較精確的方法,對畫面每一幀進行具體的編輯和調整,改變整個素材的長度。也可以使用電影制作中常使用的剪接的辦法,這是一種非常直觀的辦法,在對素材進行剪輯的過程中需要考慮畫面的銜接是否合適。其他的操作過程則需要我們在實際的操作中根據現實的情況來調整。最后,在編輯過程中使用到的素材,必須保證是相同的格式來進行儲存。這樣可以讓復制文件的時候保證畫面能夠不出現質量的問題,也沒有一些畫質上的問題,這樣在編輯過程中的一些素材就可以在以后的編輯中再次得到利用,這樣不僅可以讓存儲空間變大,也可以充分利用已經使用的空間。

2、鏡頭。鏡頭的前后組接必須完整的考慮時間這一重要的部分,以時間線為基準來非常好的組織鏡頭的順序。對于素材在具體的編輯過程中的位置是可以隨現實情況進行調整的。除此之外,在編輯的時候,需要插入和刪除的素材和鏡頭也要注意,不然容易對節目的前后銜接產生很大的影響,可以將一些素材進行再次的使用,可以完善畫面的美感,同時也避免邏輯性不強的弊端。

3、特效。非線編輯最大的優勢就是可以實時的在節目制作當中加入一些特效效果,比如我們常見的pr軟件,就可以在節目制作的過程加入一些不同的特效和藝術效果,改變畫面的色調和風格。

4、字幕、圖形。一個非常完整的非線編輯系統是需要非常好的字幕和圖形的處理模式的,以我們早期接觸的系統來說,功能非常的少,工作的反應速度也不快,無法很好的滿足電視節目制作者的需要,因此,我們為了處理這樣的問題,開發出了比較新的編輯系統,它改善了功能不多、速度也不快的問題,同時也增加了一些新的功能,比如滾動字幕等,還有一些新的動態的特效,比如變形等,效果非常好。

結語:隨著如今我們的現代社會中計算機的迅猛發展和長足的進步,我們在制作電視節目的過程當中也越來越需要計算機的應用。同時,網絡技術的發展讓網上的遠程技術也越來越發達了。綜合來看,非線編輯綜合了以上所說的所有的優勢,并且在具體的應用過程當中,也在極大程度上減少了故障出現的可能性,加強了節目編輯工作的穩定性和高效性。同時也減少了復雜的工作模式,因此越來越多的電視媒體使用非線性編輯的工作模式。相信在不遠的未來,非線編輯將會得到更多的應用,并且隨之帶來更好的經濟效益。

參 考 文 獻

[1]劉巖.淺析非線性編輯系統在電視節目制作中的應用[J].黑龍江科技信息,2013(21).

第6篇

E7-ETeam非線性編輯工作組其突出特點為模塊化設計,集成度高,定制方便,安全性好,軟件性能優越。主要特點如下:

一、E7-ETeam非線性編輯工作組網絡架構。E7-ETeam非線性編輯工作組產品,由X-COMB中心設備單元、編輯工作站集群組成。X-COMB中心設備單元采用集成的iSCSI Bridge的磁盤陣列,構建的IP-SAN架構存儲網絡的非線性編輯組群系統。搭建極為簡便,編輯工作站僅需使用千兆網線與X-COMB中心設備單元連接即可使用。

二、A.R.T 引擎技術。E7是基于sobey第二代CPU+GPU核心技術――A.R.T引擎,A.R.T是指Advanced Realtime Technology(先進實時科技),能夠確保在高清環境下的多層視頻實時編輯、多層特技實時處理、多層運動字幕實時渲染;同時,ART的英文本意是“藝術”,也代表著E7采用的新一代CPU+GPU引擎可以幫助用戶實現復雜的視覺藝術創作,具備非常完善的節目制作和包裝能力。

Sobey的CPU+GPU技術可以實現同時多路編解碼,并充分利用PCI-Express總線高帶寬技術以及GPU的強大特技運算能力,不受硬件編解碼器的限制,完全實現高標清一體化編輯。

三、高標清一體化編輯。借助E7強大的A.R.T引擎,索貝公司可以提供系列化的新一代非線性編輯產品,實現高標清一體化、視頻圖文一體化編輯;E7系列產品是高標清兼容的全功能非編,為用戶提供了高標清平滑過渡的理想工具。

E7可以實現真正的ANY IN ANY OUT, E7可以支持HD和SD的各種信號接口,包括HD-SDI、SDI、模擬分量和模擬復合,也可以從IT接口中獲取高清或標清的原碼率數據,在軟件內部實現不同分辨率和不同格式的任意混合編輯。

四、圖文視頻一體化編輯。首先,E7融合了國內外圖文字幕系統的不同特點,實現了視頻圖文一體化編輯;其次,E7除了具有獨立的字幕軌道之外,還支持將任意的圖文字幕對象(包括唱詞和滾屏)放置在任意視頻編輯軌道上,在設置字幕本身的濾鏡、入出屏特技、運動軌跡后,再對其施加視頻特技,這就意味著圖文字幕除了具有國內產品常規的特點之外,還具備國外圖文字幕軟件強大的特技和動態軌跡編輯能力,形成更為豐富的字幕特技效果;第三,E7的圖文字幕模塊還支持對圖文字幕對象進行時間線編輯,編輯的形式以及操作與視頻時間線一樣,極大豐富了圖文字幕的藝術效果。

江西電視臺影視頻道根據頻道發展的需要,于2007年10月在制作機房原有4臺索貝EditMax5非線性編輯系統單機基礎上升級為索貝公司的E7-ETeam非線性編輯工作組系統。該系統采用了4臺Editmax7有卡站點,3臺Editmax7無卡站點,加之中心存儲體X-Comb,其內部整合的ISCSI技術核心的SA-6993高性能磁盤陣列。

第7篇

【關鍵詞】非線性編輯;計算機平臺;視音頻采集卡;編輯軟件;聯機編輯和脫機編輯;特技處理;字幕;動畫制作與合成

非線性編輯是對鏡頭的任意編輯,可以按順序從前到后進行編輯,也可以從任意位置開始編輯。當所編輯素材需要修改時,可以把一個鏡頭直接插入到節目的中間位置,也可以把任意位置的鏡頭或幾幀畫面從節目中刪除,絲毫不會影響后面的內容;還可以進行鏡頭的移動和對換或者讓一個鏡頭覆蓋另一個鏡頭。這種對素材的靈活編輯是在傳統線性設備上不可能實現的。在非線性編輯中,每段素材都能夠以幀畫面的形式顯示在屏幕上,可以進行非線性的鏡頭搜索,直接快速地找到所需素材,從而避免了傳統設備搜索尋找素材困難的問題。非線性編輯系統集各種功能設備于一體,減少了設備以及設備之間的連線、接口,免去了信號之間的重復轉換,提高了可靠性。設備的小型化、零維護費用、功能集成以及開放式軟件等使設備綜合能力大大提高,而成本卻大大低于傳統的設備。主機記錄介質采用硬盤,通過視音頻采集卡,把編輯錄像機送來的視音信號采集為數字信號存于計算機硬盤中,硬盤為非接觸式記錄設備,記錄時磁頭與磁盤之間不直接接觸,不存在磁頭與介質磨損的問題,因而故障率極低,工作壽命遠遠長于錄像機。

非線性編輯系統通常可以分“硬編”和“軟編”兩類,硬編是指編輯制作過程依賴一定的硬件(板卡)來完成的,軟編則是通過純軟件來實現的。因此,一臺普通微機加上視音頻卡和編輯軟件就構成一個基本的非線性編輯系統,主要包括:

2.1 計算機平臺

目前,云南電視臺大部分新的非線性編輯系統傾向于采用Windows操作系統。非線性編輯系統所用的硬盤不同于普通硬盤,它要求硬盤的速度較高,高達8Mbps,且要求其容量較大。

2.2 視音頻采集卡

視音頻采集卡是非線性編輯系統的核心部件。它的性能指標從根本上決定著非線性編輯系統質量的好壞。許多視音頻卡已不再是單純的視頻處理器件,他們集視音頻信號的實時采集、壓縮、解壓縮、回放于一體,并且一塊卡就能完成視音頻信號處理的全過程,具有很高的性價比。

現在云南電視臺主要使用大洋、索貝、新奧特、AVID等編輯軟件,在實際運用中取得了不錯的效果。

適合節目類型:

在后期編輯中,把現場錄制的素材通過復制將其編輯在一起,插入字幕、特技、聲音等,使其成為一個完整的節目。由于云南電視臺各種節目和欄目各自的要求不同,也不能對所有節目和欄目都使用非線性編輯系統來制作。那么,非線性編輯系統適合于那些類型的節目呢?

1)欄目制作

通常的欄目和節目板塊長度一般有十幾分鐘,要求能夠對視頻畫面進行各種修正處理,對字幕和特技也有一定的要求。因此,制作這類節目通常采用非線性編輯系統進行編輯,如《法制欄目》、《經典人文地理》等。

2)節目包裝在電視片頭、廣告片及專題片的制作

在電視片頭和廣告片中,大量使用多層畫面的運動、疊加、透明,畫面的快、慢動作,三維動畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果。在專題片中,除了應用特技效果以外,還大量使用長于5s的鏡頭。針對這些要求,用非線性編輯系統實現起來非常容易,如公益宣傳片、在電視劇中插入廣告等。

3)新聞制作

云南廣播電視臺業務中的新聞節目和專題節目是具有時事性強、時效性強特點的板塊型節目,節目素材的選取經常具有很強的突發性。這類節目的制作對技術要求不高,鏡頭基本采用硬切、疊化,或者只需要很少的特技,制作方法幾乎都是重復的。如果新聞要求滾動播出,還要經常變更新聞串編的次序,采用用線性編輯把每條新聞編輯完成后,再采集到非線性編輯系統中,加入口播頭、字幕和適當的特技等,進行整個新聞片的串接。采用這樣的方法編輯速度很快,信號的質量高,效果好。現在傳輸發射播出中心播出用硬盤技術后,就更加方便,編輯完的節目直接傳送到硬盤播出服務器進行播出,如《云南新聞》、《都市條形碼》等欄目。

非線性編輯工作流程包括素材準備、素材量化采集監視、節目制作、非線性編輯節目輸出。

4.1 素材準備

在使用非線性編輯系統編輯節目之前,一般需要向系統中輸入素材。大多數非線性編輯系統是實時地把磁帶上的視音頻信號轉錄到磁盤上的,這比傳統編輯增加了額外的操作時間。

4.2 素材量化采集監視

通過錄像機將所需要的畫面和音頻實時數字化后存于硬盤,自動加上時間碼,聲音與畫面同步采集。數字化后每段素材以典型畫面表示,形成一個視頻文件。輸入時可對各種參數進行調整,如電平、色彩平衡、相位、亮度、色飽和度等。可在監視器上看到這些調整效果,以保證取得滿意的采集效果。

4.3 節目制作

非線性編輯的特點集中體現在以下編輯環節中:

4.3.1 素材瀏覽

在查看存儲在磁盤上的素材時,非線性編輯系統具有極大的靈活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和單幀播放,播放速度可無級調節,也可以反向播放。

在確定編輯點時,非線性編輯系統的最大優點是可以實時定位,既可以手動操作進行粗略定位,也可以使用時碼精確定位編輯點。

4.3.3 素材長度調整

在調整素材長度時,非線性編輯系統通過時碼編輯實現精確到幀的編輯,同時吸取了電影剪接簡便直觀的優點,可以參考編輯點前后的畫面進行直接手工剪輯。

4.3.4 素材的組接

非線性編輯系統中各段素材的相互位置可以隨意調整。編輯過程中,可以在任何時候刪除節目中的一個或多個鏡頭,或向節目中的任一位置插入一段素材,也可以實現磁帶編輯中常用的插入和組合編輯。

4.3.5 素材的復制和重復使用

非線性編輯系統中使用的素材全都以數字格式存儲,因此在拷貝一段素材時,不會象磁帶復制那樣引起畫面質量的下降。當然,在編輯過程中,一般沒有必要復制素材,因為同一段素材可以在一個節目中反復使用,而且無論使用多少次,都不會增加占用的存儲空間。

4.3.6 軟切換

在剪輯多機拍攝的素材或同一場景多次拍攝的素材時,可以在非線性編輯系統中采用軟切換的方法模擬切換臺的功能。保證了多軌視頻精確同步,然后選擇其中的一路畫面輸出,切點可根據節目要求任意設定。

大多數非線性編輯系統采用聯機編輯方式工作,這種編輯方式可充分發揮非線性編輯的特點,提高編輯效率,但同時也受到素材硬盤存儲容量的限制。如果使用的非線性編輯系統支持時碼信號采集和EDL(編輯決策表)輸出,則可以采用脫機方式處理素材量較大的節目。非線性編輯系統中有三種脫機編輯的方法:第一種方法是先以較低的分辨率和較高的壓縮比錄制盡可能多的原始素材,使用這些素材編好節目后將EDL表輸出,在高檔磁帶編輯系統中進行合成;第二種方法根據草編得到的EDL表,重新以全分辨率和小壓縮比對節目中實際使用的素材進行數字化,然后讓系統自動制作成片;第三種方法是在輸入素材的階段首先以最高質量進行錄制,然后在系統內部以低分辨率和高壓縮比復制所有素材,復制的素材占用存儲空間較小,處理速度也比較快,在它的基礎上進行編輯可以縮短特技的處理時間。草編完成后,用高質量的素材替換對應的低質量素材,然后再對節目進行正式合成。

4.3.8 特技處理

在非線性編輯系統中制作特技時,一般可以在調整特技參數的同時觀察特技對畫面的影響,尤其是軟件特技,還可以根據需要擴充和升級,只需拷入相應的軟件升級模塊就能增加新的特技功能。

4.3.9 字幕

字幕與視頻畫面的合成方式有軟件和硬件兩種。軟件字幕實際上使用了特技摳像的方法進行處理,生成的時間較長,一般不適合制作字幕較多的節目,但它與視頻編輯環境的集成性好,便于升級和擴充字庫;硬件字幕實現的速度快,能夠實時查看字幕與畫面的疊加效果,但一般需要支持雙通道的視頻硬件來實現。較高檔的非線性編輯系統多帶有硬件字幕,可實現中英文字幕與畫面的實時混合疊加,其使用方法與字幕機類似。

大多數基于PC的非線性編輯系統能直接從CD唱盤、MIDI文件中錄制波形聲音文件,波形聲音文件可以非常直接地在屏幕上顯示音量的變化,使用編輯軟件進行多軌聲音的合成時,一般也不受總的音軌數量的限制。

4.3.11 動畫制作與合成

非線性編輯系統除了可以實時錄制動畫以外,還能通過摳像實現動畫與實拍畫面的合成,極大地豐富了節目制作的手段。

非線性編輯系統輸出制作完成的節目可以用三種方法:

4.4.1 輸出到錄像帶上

這是聯機非線性編輯最常用的輸出方式,對連接非線性編輯系統的錄像機和信號接口的要求與輸入時的要求相同。為保證圖像質量,應優先考慮使用數字接口,其次是分量接口、S-Video接口和復合接口。

4.4.2 輸出EDL表

如果對畫面質量要求很高,以非線性編輯系統的最小壓縮比處理仍不能滿足要求,可以考慮在非線性編輯系統上進行草編,輸出EDL表至DVW編輯臺進行精編。這時特別需要注意EDL表格式的兼容性,大多非線性編輯系統都可以選擇多種EDL表的格式輸出。

4.4.3 直接用硬盤播出

直接用硬盤播出的輸出方法可減少中間環節,降低視頻信號的損失,但必須保證系統的穩定性或準備備用設備,同時對系統的鎖相功能也有較高的要求。

第8篇

關鍵詞:非線性 視頻 壓縮 存儲

中圖分類號:TN948.4 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2011)12-0222-01

非線性編輯技術一門綜合性的技術,它包含了電視技術和計算機技術等領域,其中又包括了視音頻處理技術、數據壓縮技術、數字存儲技術、數字圖象處理技術、以及計算機網絡等技術。目前根據實際需要所發展起來的非線性編輯系統的形式和所完成的功能也是多樣的。一般來說非線性編輯系統可分為三部分:(1)支持視頻和音頻的硬件系統;(2)操作系統和用戶圖形界面;(3)支持多媒體數據的系統軟件平臺、軟件開發和發送工具。由此,我們從技術角度出發,對構成非線性編輯系統的硬件結構和軟件結構、接口進行簡單的分析。

非線性編輯系統重點在于處理聲音和圖象信息,這兩種信息數據量比較大并且工作要求實時性強。要實時處理數據量這么大的數據就需要有高速處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量內存和外存等一系列硬件環境的支持。

數據量大可以采用壓縮技術使其降下來,目前已經有多種壓縮技術,但壓縮以后的視頻信號想要實現實時傳送多路還是比較困難。因此,提高運算速度和增加帶寬還需要采取其它一些措施,需要高性能的計算機平臺、大容量高速度的存儲器,另外還需要采用數字信號處理器DSP、專門的音頻處理VLSI芯片以及附加電路板來增強數據處理能力和系統運算時間。

1.1 視頻壓縮

無壓縮視頻對于非線性編輯系統的帶寬和儲存能力要求是相當高的,為了能節省帶寬和存儲空間資源,對視頻數據進行壓縮是必要的,目前的非線性編輯系統都對視頻信號進行了壓縮。

1.2 計算機平臺

由于非編處理的視頻流的數據量非常龐大,所以計算機平臺的性能(CPU的性能、內部總線的帶寬、磁盤存取能力、工作穩定性等等)對非編系統影響非常大。尤其是實時非編,對計算機的要求就更高了。非編計算機平臺主要包括SGI工作站、蘋果Mac機和多媒體PC機三種主流機型。

1.3 存儲器

由于視頻流數據量大,所以對存儲設備的要求也高。目前非線性編輯系統的單機工作模式已經成形,它使用通道接口連接方式將存儲素材的硬盤與主機連接起來。通道接口協議大多采用SCSI并行接口,這種連接方式能高速傳送大量的數據,但每次傳輸只限于點對點(主機到存儲硬盤)的數據傳輸。在非線性編輯系統中,硬盤是最薄弱的環節,但近幾年硬盤制造技術提高的很快,尤其是RAID技術的出現,不僅提高了存儲器的安全性能,同時還提高了硬盤的讀取速度,極大地降低了非線性編輯系統存儲器的成本。

非線性編輯系統的功能與計算機平臺的支持息息相關。首先它要滿足非編視頻流帶寬的要求,按廣播級視頻標準,它要求至少需要80Mbps穩定的帶寬(兩路視頻);其次,還需要高速硬盤來完成視頻數據的存取。當非編平臺擴展到網絡時,作為對網絡平臺的要求也是這兩個方面。

1.4 軟件系統

從軟件來看,由于非線性編輯系統實質上就是標準的多媒體系統,因此,非編系統除了需要多任務實時操作系統和圖形界面的支持外,還需要有一個軟件環境來統一管理多媒體信息。對非編系統軟件的最基本要求是設計一個完全滿足多媒體技術要求的、獨立的、能適應不同硬件平臺的多媒體操作系統。

非線性編輯系統是建立在計算機平臺上的,其硬件部分就是計算機,與普通計算機不同的是要處理視音頻信號,因此有稱為視頻編輯卡,它依賴于計算機平臺,它只是計算機擴展槽中的一個或一組板卡。視頻編輯卡的主要功能是視頻輸入輸出(I/O)、壓縮解壓縮(Codec)、視頻混合(Mix)、特技處理(DVE)、字模疊加(GFB)等。

2.1 圖文字幕的疊加

字幕是編輯中不可缺少的一部分,在傳統的電視節目制作中,因為字幕總是疊加在圖象的最上一層,字幕機是串接在系統的的最后一級上。在非編系統中插入字幕有硬件和軟件兩種方式。

軟件字幕是利用作圖軟件的原理把字幕作為圖形鍵處理,生成帶Alpha鍵的位圖文件,將其調入編輯軌對某一層圖象進行摳像貼圖,完成字幕功能。硬件字幕需要專門的電路支持,其硬件構成通常由一個圖形加速器和一個圖文幀存構成。

2.2 視頻信號的輸出和顯示

非線性編輯系統中,視頻信號的顯示方式有兩種:一種是顯示在標準的電視監視器上;另一種在顯示在計算機顯示屏幕上。后一種方式可以直接在計算機顯示器屏幕的GUI窗口中看到正在采集或回放的視頻,可大大提高編輯的效率,這需要在技術上解決逐行掃描的VGA圖形與隔行掃描的電視圖象疊顯問題。視頻與計算機的疊顯一般有兩種方式:硬件實現方式和軟件實現方式。

2.3 系統內視音頻信號的連接

專業非線性編輯系統的結構非常復雜,必須用多塊板卡組合才能實現系統的基本功能,這些板卡都插在計算機的主板的總線槽上。主板上的總線并沒有足夠的富裕帶寬來傳輸視音頻數據,而在復雜系統的各個功能模塊之間則需要傳送大量的視音頻數據和控制信號,為了能夠實現實時地處理視音頻信號而且不與計算機爭奪總線與CPU資源,各個功能模塊之間的視音頻數據管理就成了首要解決的問題。于是人們設計了在板卡之間傳輸高速數據流的介質流總線(Media Stream Bus)。介質流總線是各種媒體傳輸總線的總稱。

3、非編的軟件部分

非編的硬件功能是靠軟件來實現的,因此,非編軟件的各項性能(硬件功能、軟件功能、可靠性、穩定性、易操作性等)即反映了整個非編系統的特性。非編軟件功能龐大、技術復雜,而且要求有很高的可靠性和穩定性,所以要求操作系統必須十分強大。對于微機而言,Mac OS和Windows NT/2000符合企業級軟件系統對安全性穩定性的要求,是較理想的軟件平臺。

第9篇

非線性編輯是直接從計算機的硬盤中以幀或文件的方式迅速、準確地存取素材,進行編輯的方式。它是以計算機為平臺的專用設備,可以實現多種傳統電視制作設備的功能。編輯時,對素材可以隨意地改變順序,隨意地縮短或加長某一段。從非線性編輯系統的作用來看,它幾乎包括了所有的傳統后期制作設備。這種高度的集成性,使得非線性編輯系統的優勢更為明顯。

1、高質量的圖像信號。使用傳統的錄像帶編輯節目,素材磁帶要磨損多次,而機械磨損也是不可彌補的。另外,為了制作特技效果,還必須“翻版”,而造成信號損失。而在非線性編輯系統中,這些遺憾是不存在的,無論如何處理或者編輯,信號質量將是始終如一的。由于系統只需要一次采集和一次輸出,因此,非線性編輯系統能保證得到相當于模擬視頻第二版質量的節目帶,而使用模擬編輯系統,絕不可能有這么高的信號質量。

2、強大的制作功能。目前,一套非線性編輯的功能往往集錄制、編輯特技、字幕、動畫等多種功能于一身,可以不按照時間順序編輯,非常方便地對素材進行預覽、查找、定位、設置出點和入點,還具有豐富的特技功能。而且編輯節目的精度高,可以做到正負0幀。在非線性編輯系統中,大量的素材都存儲在硬盤上,可以隨時調用,不必費時費力地逐幀尋找。素材的搜索極其容易,不用像傳統的編輯機那樣來回倒帶。同時,多種多樣、花樣翻新、可自由組合的特技方式,使制作的節目豐富多彩,將制作水平提高到了一個新的層次。

3、工作可靠性高,功能拓展方便。由于非線性編輯集多種功能于一身,在實際使用時,大大減少了傳統的編輯系統的連線,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。隨著網絡技術的不斷發展,電視臺內部的網絡連接已經廣泛應用,網上傳送節目、審片、網上編輯等技術已經日趨成熟。非線性編輯系統的應用,對于擴展網上的應用來說,前景廣闊。

4、后期投資少,節省費用。非線性編輯系統對傳統設備的高度集成,使后期制作所需的設備降至最少,有效地節約了投資。在整個編輯過程中,錄像機只需要啟動兩次,一次輸入素材,一次錄制節目帶,這樣就避免了磁鼓的大量磨損,大大延長了錄像機的壽命。而且非線性編輯系統所采用的,是易于升級的開放式結構,支持許多第三方的硬件、軟件。通常,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實現。

線性編輯就是磁帶的編輯方式,是用電子手段、根據節目內容的要求將素材連接成新的連續畫面的技術。通常使用組合編輯將素材順序編輯成新的連續畫面,然后,再以插入編輯的方式對某一段進行同樣長度的替換。但想要刪除、縮短、加長中間的某一段就不可能了,除非將那一段以后的畫面抹去重錄,這是電視節目的傳統編輯方式。

1、技術成熟、操作簡單。線性編輯使用編放機、編錄機,直接對錄像帶的素材進行操作,操作直觀、簡潔、簡單。使用組合編輯插入編輯,圖像和聲音可分別進行編輯,再配上字幕機、特技器、時基校正器等,能滿足制作需要。

2、制作較麻煩。使用傳統的編輯方法,為制作一個十來分鐘的節目,往往要面對長達四五十分鐘的素材帶,反復進行審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,并進行必要的轉場、特技處理。這其中包含大量的機械重復勞動。

3、線性編輯系統的連線較多、投資較高、故障率較高。線性編輯系統的投資比同功能的非線性設備較高,且連接用的導線較多,比較容易出現故障,維修量較大。

1、根據電視片的制作要求和兩種編輯方式的特點,選用合適的編輯方式。在電視片頭、廣告片及專題片的制作中,需要大量使用多層畫面的運動、疊加、透明,畫面的快、慢動作,三維動畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果。在專題片中,除了應用特技效果以外,還大量使用長于5s的鏡頭。這些要求,用非線性編輯系統實現起來非常容易。在新聞片的制作中,因為電視新聞要求每個鏡頭的長度一般小于5s,以增加信息量,且新聞片中,較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,因此,使用傳統的線性編輯比較合適。線性編輯一般用分量連接,以減少信號傳輸過程中的損失。

精品推薦
主站蜘蛛池模板: 美女张开腿让男人真实视频| 草草影院ccyy国产日本欧美| 国模吧双双大尺度炮交gogo | 热久久中文字幕| 午夜不卡av免费| 美国一级毛片免费视频观看| 国产一区二区四区在线观看| 青青青青久久国产片免费精品 | 四虎影视永久在线观看| 西西人体高清444rt·wang| 国产大乳喷奶水在线看| 国产精品jizz在线观看直播| 国产精品99久久久久久宅男| 奇米影视国产精品四色| 国产精品免费一区二区三区四区| 91亚洲欧美国产制服动漫| 国模gogo大胆高清网站女模| 99爱免费视频| 在线91精品亚洲网站精品成人| 99视频在线免费| 在线观看无码AV网站永久免费| chinesehd国产刺激对白| 天天爱天天做天天爽夜夜揉| chinesegay成年男人露j网站| 夫妇野外交换hd中文小说| juy031白木优子中文字幕 | 亚州无吗黄瓜视频有直播的不| 欧美va亚洲va在线观看| 亚洲一线产区二线产区精华| 果冻传媒和91制片厂| 亚洲AV高清在线观看一区二区| 最近的中文字幕国语电影直播| 亚洲av日韩综合一区久热| 最近高清日本免费| 久久精品这里有| 日本高清中文字幕| 久久久久人妻一区精品色欧美| 放荡的欲乱合集| 两个小姨子在线播放| 巨胸喷奶水www视频网站 | 极品国产高颜值露脸在线|