數字產業化的定義

時間:2024-03-20 10:58:55

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數字產業化的定義

第1篇

OT與ICT融合進程加速,來自于網絡邊緣側的挑戰也隨之而來。長久以來,兩個彼此封閉的系統如何在數字化轉型浪潮中攜手共進,需要涉及網絡聯結、數據聚合、芯片、傳感、行業應用等領域的產業鏈多方聯合發力。

正是看到了邊緣計算的潛力與價值,華為、中科院沈陽自動化研究所、中國信息通信研究院、英特爾、ARM及軟通動力站到了一起,共同發起、成立邊緣計算產業聯盟(Edge Computing Consortium,縮寫為ECC),旨在搭建邊緣計算產業合作平臺,推動OT與ICT產業的開放協作。

拉瓦爾噴管的“管喉”

在首屆邊緣計算產業峰會現場,邊緣計算產業聯盟副理事長。華為網絡研發部總裁劉少偉用拉瓦爾噴管的“管喉”這個關鍵部位比喻邊緣計算產業聯盟的“窄喉”作用。他指出,聯盟的成立適逢其時,一是OT與ICT正加速融合的時代背景,二是行業數字化轉型在邊緣計算領域的現存瓶頸,三是邊緣計算橫跨OT、IT、CT多個領域,需構建生態系統,發揮產業合力。

劉少偉表示,邊緣計算產業聯盟希望成為推進智能社會的賦能者,在敏捷聯接(Connection)基礎上,實現實時業務(Real-time)、數據優化(Data Optimization)、應用智能(Smart)、安全與隱私保護(Security),為用戶在網絡邊緣側帶來更多行業創新和價值再造機會。

對于華為在邊緣計算產業中的定位,劉少華表示:“華為將聚焦邊緣計算的智能聯接,提供以SDN技術為代表的富有創新性的產品和解決方案,與合作伙伴一起在電力、交通、智慧城市等行業繼續實踐,取得更好的經濟和社會效益。同時,華為也將在網絡域、設備域基于邊緣計算管理開放平臺,為合作伙伴和客戶提供開放的容器,推動在工業領域更多的深層次應用?!?/p>

劉少偉強調,華為也希望為邊緣計算產業作出自己的貢獻,分享SDN、安全等核心智能接技術的積累經驗,發揮華為全球化部署的OpenLab平臺資源,支持行業方案創新及測試床的驗證測試,基于Testbed構建產業和商業示范,并積極推動聯盟與國內外標準及產業組織的廣泛合作與對接,加速聯盟發展與標準產出。

智能制造的機遇

峰會現場,中國科學院沈陽自動化研究所所長于海斌指出,“十三五”規劃中提出的兩化融合、《中國制造2025》等國家戰略,對ICT與OT融合提出了迫切需求,而邊緣計算是ICT與OT融合的支撐與使能技術,產業發展將進入重要機遇期。

他表示,工業自動化技術體系將從分層架構向物聯網、云計算、大數據支撐的扁平架構演進,邊緣計算將是實現分布式自治控制工業自動化架構的重要支撐。邊緣計算產業聯盟將重點關注體系架構的制定與技術路線的選擇,并通過推動標準化來帶動產業化發展。同時,將充分關注生態系統的構建。

據介紹,沈陽自動化所在工業CPS領域已進行了工業無線與網絡、工業信息智能處理及知識自動化領域關鍵技術的研究;在工業無線方面,已突破了面向流程行業的低功耗無線接入和面向離散行業的高實時高可靠無線接入技術;在工業網絡方面,提出了軟件定義的工業控制網絡技術,實現了IT網絡與OT網絡融合之后的統一管理和調度;在工業信息智能處理及知識自動化方面,提出了基于語義的工業信息模型、基于推理的服務組合技術,研發了工業服務適配器,實現了全局系統的快速開發、集成與部署。

第2篇

關鍵詞:創意產業;產業鏈;價值鏈;價值系統

創意產業是在全球化的消費社會的背景中發展起來的,它推崇創新、個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興的理念、思潮和經濟實踐。它由英國政府于1998年正式提出,被定義為“依靠個人的創意、技巧及才能,通過知識產權的生成與利用,具有創造社會財富和就業機會潛力的產業”。產業價值鏈的形成、變化有其內在的規律,這種規律對產業發展起著重要的支配作用。因此,有關創意產業價值鏈的研究,對創意產業發展具有十分重要的意義。

一、創意產業鏈

根據經濟學中的標準定義,產業是指生產某種產品或服務的所有企業的集合,產業鏈是指在一種最終產品的

生產加工過程中所包含的各個環節構成的整個縱向的鏈條。創意產業以創意為核心,將抽象的文化轉換成具有高度經濟價值的產品,并規?;?、產業化,具有創新性、滲透性、高增值性、強輻射性的特點。創意產業鏈包括五個進行價值創造的生產環節。

內容創意。藝術家、設計師等創意生產者,將文化資源轉化成創意內容的環節。該環節位于創意產業鏈的頂端,是控制整個鏈條的關鍵,主要增值部分就在其原創性的知識含量中。

生產制造。創意企業通過技術、工藝等生產流程批量生產創意產品的環節,將創意(或作品)轉化為產品的過程。

營銷推廣。以商、策劃人、經紀人為代表的“新媒介人”階層通過對創意市場的準確預期和把握,運用各種營銷模式將創意產品推向大眾,將創意產品價值讓渡給消費者的過程。

分銷傳播。電影、電視的播映機構、報刊、電臺、演出經營場所以及網絡運營商構成創意產業鏈上的銷售、發行通路環節,從事創意產品的分銷傳播活動。

交換消費。消費者不斷增長的需求是創意產業價值鏈上的最終決定環節,通過創意產品的消費過程得到滿足,消費者對整個價值鏈條具有反饋和互動的作用。

二、創意產業生產要素

產業發展和價值創造離不開要素的投入,創意產業的生產要素主要包括人力資本、產業資本、文化資本和技術資本四個方面。

(一)人力資本

1、創意人才。創意人才指掌握有較高水平的知識,具有很強的創新能力,能夠運用創作技能和手段把特有的表達內容和信息轉換、復制、濃縮到新的文化創意產品(服務)中去,并且能夠推動該產品(服務)的生產、流通和經營的人才集合體。

2、創意階層。根據英國學者弗羅里達在《創意階層》中的定義,創意階層包括“超級創意核心”和更廣泛的群體,即在商業和金融、法律、保健,以及相關領域的創造性專業人才。

3、創意都市。工業化中后期,土地和勞動力成本上升,資源環境的約束,使城市經濟增長的動力從要素驅動、投資驅動轉向創意驅動;經濟水平提高導致城市消費結構發生變化,精神文化需求日益增長;信息技術的發展為創意都市的發展提供了強大的支持。

4、創意生活。創意產業強調“生活氛圍”的營造,提供消費者審美、情感、文化層面的體驗,創造全新的體驗型、娛樂型、享受型生活方式,同時提高創意的水平與空間。

(二)產業資本

1、產業集聚。創意產業的理論中,“集聚”除了指產業的集聚外,還包括空間的集聚與功能的集聚,從過去的空間概念向品牌概念轉變,“集聚”已成為創意產業園區的重要發展模式。

2、資源稟賦。深入挖掘傳統文化稟賦資源促進文化遺產數字化和傳播信息化,為打造創意產業鏈條,提升產業的文化附加值奠定了基礎。

3、多元融資。傳統融資渠道主要來自政府部門、金融機構、資本市場和彩票基金。政府直接投資或銀行貸款對創意型企業明顯缺乏驅動力,為了逐步完善創意產業的財務支持系統,需要探索設立獎勵投資基金、風險投資基金、區域專項貸款、地方網絡基金等融資新途徑。

4、市場運作。市場主體通過對創意產業整體的構思和認識,對運作模式、發展項目、發展目標等方面進行選擇。作為創意產業發展的最終落腳點,市場運作不僅要考慮外部條件、政府政策,還要使運作模式、項目選擇能匯聚本地優勢資源,并通過優勢因素的簇群發展、連動推進產生強大的積聚效應和溢出效應。

(三)文化資本

1、隱性需求。隱性需求指消費者為獲取高層次的精神滿足產生的或客觀事物與刺激通過人體感官作用于人腦所引起的一種潛意識、未明確表述的,并能夠實現或超越消費者期望的一種心理要求和行為狀態。為了掌握市場的真正需求,創意企業充分利用網絡的便利性,直接向消費者征求新產品創意,進行顧客隱性需求的深度開發。

2、文化創意。推崇創新和個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動的文化創意資本正成為創意經濟時代提升生產效率的重要生產要素。創意能夠將各種有形資源和無形資源轉化為經營資本,產生經濟效益,同時通過各種創意產品吸引消費者,激發潛在的市場需求,拓展新的消費群體,為經濟發展打開了新的通道和空間。

3、開放情境。創意的目的在于創造足夠開放的情境,使決策人士能夠:思考各項潛在可能;賦予隱性資源價值;重新構想、衡量資源;點燃生活的熱情;挑起學習與創新的欲望;重新投資自己的人才,并重新看待自己的文化資源。

(四)技術資本

1、創意教育。創意教育主要包括學歷教育和培訓兩種類型。學歷教育是通過在高等院校中建立創意產業的相關學科,設置相關專業,培養創意人才;創意培訓則是以高校、政府勞動主管部門或者相關的企業為主體,對已經有一定專業知識和專業技能的創意產業從業人員,進行系統性、實戰性的培訓。

2、信息技術。創意產業是數字技術和文化藝術交融和升華的反映,也是信息技術深入發展的結果。數字內容依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對文化藝術從形式到內容進行改造和創新,涵蓋影視特效、電腦動畫、游戲娛樂、多媒體制作等領域。

3、內容產業。內容產業是以新興技術手段為基礎的文化產業,也稱為“信息內容服務產業”。創意產業是具有自主知識產權的內容密集型產業,以內容產業為物質載體,創意與內容的相互滲透,使創意有了實現價值轉化的平臺。

三、創意產業價值鏈系統

“價值鏈”這一術語首先由邁克爾波特提出,他認為“企業是一個綜合設計、生產、營銷、交貨以及對產品起輔助作用各種等活動的集合”。創造價值的過程可分解為一系列互不相同但又相互關聯的增值活動,總和即構成“價值系統”。價值系統包括供應商價值鏈、企業價值鏈、銷售渠道價值鏈和買方價值鏈等。產業價值鏈是產業鏈背后所隱藏的價值組織及創造的結構形式,產業價值鏈決定了產業鏈的價值屬性,決定了產業鏈的經營戰略和競爭優勢。產業價值鏈的形成有效地實現整個產業鏈的價值,反映價值的轉移、創造和分配。

創意產業是一個經濟活動群組,通過開拓和利用創意、技術及知識產權,以生產并分配具有社會及文化意義的產品和服務,形成創造財富和就業的價值系統。無形的創意可創新產品及提升服務,同時,產品和服務的可轉移性容許他們通過不同市場、透過不同途徑分散并進行交易。創意產業的價值系統是以傳統的“價值鏈”概念為框架,創意產業的各項生產要素:人力資本、產業資本、文化資本、技術資本為基礎,作用于由內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷傳播到交換消費的一系列生產運作環節,如圖1所示。

四、創意產業價值系統的擴展與價值增值

創意產業不是自給自足的生產系統,而是與其它經濟及文化領域互動合作,其作用結果就是發生價值向系統拓展,對社會及經濟帶來有形和無形的價值(如圖2)。

(一)創意產業化

創意的產業化,即以市場機制來促進文化、科技創意的發展,滿足人們的精神需求,在創意產業生產系統中產生直接經濟價值。這一價值創造過程用前文所述的創意產業價值創造系統可以很好的解釋,在此不再贅述。

(二)產業創意化

產業創意化,即在傳統產業的商品和服務中融入創意元素,使創意產業成為各種企業附加價值的一環。

產業關聯的實質就是指產業間以各種投入品和產出品為連接紐帶的技術經濟聯系,這種技術經濟聯系和聯系方式可以是實物形態,也可以是價值形態。創意產業通過產業關聯對傳統產業產生改造和促進作用,促進傳統要素的重新組合,這體現為創意產業價值系統的對外拓展。創意在經濟發展中越來越成為一個關鍵性的因素,社會越發展,經濟越發達,創意的作用越突出。一方面,創意的繁榮與特點體現了經濟實力與產業特色,另一方面,創意的發展有助于提高產業的附加值和競爭力。

(三)城市創意化

一個城市的獨特性除有賴于本身獨特的歷史及商業動力外,也是創意產業促成的成果。創意累積的無形價值受惠于創意產業的持續發展,塑造并改善未來的文化特征與城市形象。

城市形象是人們對城市的看法、觀念和印象的總和。創意產品的消費往往帶有文化體驗的意義,在消費的同時也縮短了城市與消費者之間的文化距離,增強了城市的親切感,并使城市品牌在無形中得到大范圍的和深度的推廣。所以,以文化為載體的創意產業在某種程度上實現了創意產品與城市地域的協同營銷,通過多元文化的融合達到提升城市整體形象的目的,同時也有利于輸出城市文化和張揚城市個性,樹立城市品牌優勢,增強城市對消費人群的吸引力、提高城市空間的經濟價值、打造文化特色和符號象征中的多重作用,進而使產品與城市的品牌價值得以達成互動增值的良性發展格局。

五、結論

創意產業的產業鏈包括了內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷傳播、交換消費五個環節,與人力資本、產業資本、文化資本、技術資本四大生產要素共同構成了創意產業價值鏈系統。該系統在創意產業化進程中創造價值,并通過產業創意化和城市創意化兩種途徑進行拓展和增值。創意產業價值鏈分析為觀察產業發展提供了嶄新的視角,是認識和判斷產業各環節競爭能力、確定產業競爭優勢的有力工具,并為政府和企業的戰略決策提供了有效的思維方法。

參考文獻:

1、厲無畏.創意產業導論[M].學林出版社,2006.

2、Michael E.Porter著;陳小悅譯.競爭優勢[M].華夏出版社,2001.

3、Hartley.J.編著;曹書樂,包建女,李慧譯.創意產業讀本[M].清華大學出版社,2007.

4、陳溪.創意產業與價值鏈調整[J].金融經濟,2006(12).

第3篇

關鍵詞:農業信息化

一、農業信息化的重要性

農業是國民經濟的基礎,解決“三農” 問題尤為重要。黨在xx屆五中全會提出要建設社會主義新農村,并在xx屆三中全會對此進行全面闡述:要建設社會主義新農村,就要優化和調整農村經濟結構,要走機械化、產業化、信息化之路。

二十一世紀是信息的時代,世界在信息化,農業也在信息化。因此,加強農業信息化建設對于構建和諧社會和建設社會主義新農村意義重大。黨的xx大明確指出“信息化是我國加快實現工業化和現代化的必然選擇”,并把大力推進信息化作為本世紀頭20年經濟建設和改革的主要任務之一。農業信息化是國民經濟和社會信息化的重要組成部分,以農業信息化帶動農業現代化,對于促進國民經濟和社會持續協調發展具有重大意義。

二、農業信息化的概念

目前,學術界關于農業信息化雖然還沒有一個公認的定義,農業信息化的量化指標尚未確定,對于農業信息化的涵義的認識還處在一個不斷發展的時期。但普遍認為,農業信息化是指信息科學在農業上得到廣泛應用,通過信息網絡把農業生產、管理、農資及農產品市場等領域、環節緊密地連接起來,成為一個有機的系統。

中國電子信息、產業發展研究院(XX)將農業信息化定義為:利用現代信息技術和信息系統為農業產供銷及相關的管理和服務提供有效的信息支持,并提高農業的綜合生產能力和經營管理效率的相關產業的總稱。

雖然目前還不能就農業信息化的概念達成共識,但是筆者通過閱讀大量的文獻發現,農業信息化的內涵主要包含以下幾點:(1)信息和知識成為農業生產的基本資源和發展動力,信息和技術咨詢服務業成為整個農業結構的基礎產業;(2)農業信息化不僅包括計算機技術,還應包括微電子技術、通信技術、光電技術、遙感技術等多項信息技術在農業上普遍而系統應用的過程;(3)農業信息化的內涵至少應包括以下五個領域:農民生活消費信息化,農業基礎設施信息化,農業科學技術信息化,農業經營管理信息化,農業資源環境信息化?!?/p>

近年來,隨著農業信息技術的發展,有關農業信息化的新術語相繼出現,為農業信息化增添了新的內容。主要包括:數字農業、信息農業、精準農業、電腦農業、數字鴻溝等概念。

三、浛洸農業信息化開展現狀調查及分析

1、調研背景和目的

第4篇

數字家電的主要特點包括:

(1) 數字化。眾所周知,由于數字信號傳播的抗干擾能力遠遠高于模擬傳播,傳送的節目具有質量好、清晰度高等特點,所以,數字家電得到了快速的發展,與之相應的數字電視和高清晰度電視(HDTV)等數字產品也得到了飛速的發展。

(2)智能化。 數字信號的傳送和處理為信息家電提供了條件,特別是計算機技術的引入,使得數字家電又成為一種智能化的家電,可以通過靈活的軟件系統解決變化多端的需求。

(3)網絡化。計算機網絡和Internet技術的迅猛發展,以及居民小區寬帶網基礎設施的完善,使得人們的生活越來越接近網絡,從而為數字家電實現網絡化創造了條件。

(4) 良好的交互性。網絡化的數字信息家電改變了人們長久以來被動收看節目的娛樂習慣,同時也建立了一個人機交互的平臺,使用戶的娛樂方式更具個性化,生活也更加便捷了。

伴隨著家電數字化和信息化的浪潮,作為消費類電子一員的碟機,也在發生著天翻地覆的變化。首先讓我們看一看網絡數字信息碟機的發展。

最早的數字化碟機是1981年出現的數字激光唱機,稱為CD唱機,CD全稱為Compact Disc,是專門播放音樂節目的。后期隨著音質要求的提高,又相繼出現了HDCD、DDCD、SACD和XRCD。1993年出現了VCD數字視頻碟機,VCD全稱為視頻光盤(Video Compact Disc),通常稱為數字視盤或小影碟。VCD是利用MPEG-1壓縮技術,對數字視音頻信號進行壓縮處理,然后記錄在直徑為12cm的光盤上。通常碼流控制在1.5Mbps以內,可以通過使用1~2張CD光盤來存儲視頻節目。

VCD后期過渡到超級VCD及多用途DVD。DVD的英文全名是Digital Video Disk,即數字視頻光盤或數字影盤,也有人稱DVD是Digital Versatile Disk,是數字多用途的光盤。超級VCD與DVD都采用MPEG-2壓縮技術,圖像和音質在MPEG-1基礎上得到大幅度提升。但隨著時代的發展,數字家電特別是高清電視的發展和普及,DVD已經不再能夠滿足人們的需求了,因為從DVD所采用的MPEG-2格式壓縮技術、畫面質量(720×480)及盤片容量來看,均無法滿足高畫質數字高清電視的需求。

碟機雖然看似一件普通的家用電器,但作為電視和音響的信號輸入源,它的效果好壞將直接決定著電視和音響的輸出效果,正是在這種情況下,為了使高清晰電視的效果達到極致,高清碟機便應運而生了,高清碟機采用的是新的不同于MPEG-2的壓縮技術,畫面質量可達到1920×1080,特別是高清碟機的DVI端口真正實現了純數字信號輸出,是其他任何模擬輸出的碟機所無法比擬的。典型的如高清碟機HDV(High Definition Video),采用自主的壓縮算法HD12,壓縮效率比MPEG-2高5倍,解決了如果以MPEG-2壓縮高清節目需要5~10張DVD光盤的困難,用1張DVD光盤就可以記錄完整的高清電影。HDV正是以其高質量的畫面和音效得到了越來越多擁有高清晰度電視和追求高品質生活的消費者的歡迎和認可。

雖然目前的高清碟機擁有了很好的畫質和音效,但它還沒有實現網絡化,要想成為真正意義上的數字信息家電,網絡化將是一條必經之路,因此,在越來越多家電實現數字化和信息化的同時,碟機的發展趨勢必將是數字化、智能化以及和因特網的連接實現網絡化。

高清網絡碟機

高清網絡碟機作為真正意義上的數字信息家電,其最大的特點在于其可交互性。用戶可按需獲取寬帶IP網提供的媒體節目,實現實質性的互動?,F在我們就通過對市場上出現的第一款高清網絡碟機IP-HDV的介紹來感受一下高清網絡碟機的功能和特點。

IP-HDV是北京凱誠高清電子技術有限公司推出的,是基于IP網絡的HDV高清網絡多媒體機。

IP- HDV是一款真正意義上的高清數字信息家電,是后碟機時代的標志產物,也是市場發展趨勢下的必然,在繼3C(計算機、通訊、家電)和4C(計算機、通訊、家電、內容)融合之后,達到了前所未有的5C融合(計算機、通訊、家電、內容、可控性)。

1.IP-HDV結構圖(圖1)及主要功能

IP-HDV主要功能為:(1)支持高清碟片播放功能,兼容目前幾乎所有類型的碟片和計算機上的各種音視頻文件;(2)支持在線點播觀看和下載節目進行播放,支持IPTV和ISMA流媒體協議;(3)支持網絡瀏覽、收發郵件的NC專用功能;(4)支持數字家庭多媒體管理,把數碼相片、攝像節目、各種格式音樂與電影節目進行分類管理,支持通過局域網共享家庭PC的多媒體節目在大屏幕電視上進行播放;(5)具備數字內容安全網絡平臺,支持安全節目下載和授權播放,為廣大節目商提供了新的安全的媒體發展空間,為產品和增值服務提供了新的運營模式。

IP-HDV是以自身為主要終端,以電視機為主要顯示設備,以遙控器為主要輸入設備,以寬帶IP為主要傳輸網絡,提供多媒體信息服務。由此可以看出,IP-HDV既不同于傳統的碟機,也不同于模擬有線電視和正在興起的有線數字電視。它解決了普通碟機只能完成碟片的本地播放和有線電視側重于單向廣播的問題。IP-HDV將改變人們過去的影視消費習慣,使越來越多的用戶可以享受到通過網絡滿足自己各種各樣多媒體需求的快樂。IP-HDV也是目前最高端的IPTV應用平臺,可以通過互聯網下載和播放IPTV的各種節目。

高清網絡碟機最大的發展瓶頸無非是網絡的帶寬,那么我國現在的網絡的情況又是怎么樣呢?讓我們來了解一下:在經過數年的高速發展之后,寬帶網絡的多項新技術于今年在中國投入商用,其中包括ADSL2、ADSL2+、FTTH、WLAN、無線城市間網絡以及WiMAX。更重要的是,以IPv6為基礎的下一代網絡已在中國建成,提供移動寬帶的3G也在喧鬧中涌動,寬帶平臺可謂觸手可及。

IP-HDV是“利用寬帶網的基礎設施,以家用電視機作為主要終端設備,集互聯網、多媒體、通訊、安全等多種技術于一體,通過互聯網絡協議(IP)向家庭用戶提供多種交互式數字媒體服務的嶄新技術”。IP-HDV最大的特點在于其交互性,用戶可按需獲取寬帶IP網提供的媒體節目,實現實質性互動。其次,IP-HDV借助先進高效(800kbps時接近DVD水平)的視頻壓縮技術(HD12、MPEG-4、WMV9等),能為用戶提供高質量的數字媒體信息服務。

此外,IP-HDV還可以為用戶提供包括數字電視節目、可視電話、VOD、Internet、網絡游戲、網上購物和遠程教育等在內的交互式多媒體信息服務。而受制于數字電視技術標準等各種因素,目前的有線電視仍以單向廣播為主,互動電視還難以普及。

傳統的碟機已是進入大滑坡的夕陽產業。因此單純的高清播放機并不足以引爆市場。其實最大化滿足用戶體驗才是IP-HDV異軍突起的原因。這是所有新技術成功的根源。同樣單純的機頂盒也由于不能兼顧各種需求即不能完整滿足用戶體驗而遲遲不能上量。

窄帶網絡時代成功的企業,至少給了我們一個啟示,他們業務成功的背后其實是他們極大地滿足了人們的需求。而簡單地說,人生活的一切就是追求各種需求的被滿足。網絡在它的領地內,給人們提供了一個個新的需求的滿足。特別是那些在現實世界無法滿足的需求。其實,在一個技術不斷催生產業升級的年代里,在下一輪發展中,誰能在明白網絡核心價值的情況下,迅速掌控資源并將技術應用轉化為市場價值,誰就必將能脫穎而出。

網絡的下一輪發展,勢必產生新的融合。其中,最重要的融合來自終端。電視、電腦將相互融合,家庭網絡中心的形成,不僅是設備與軟件生產商以及網絡運營商的利潤盛宴,更重要的是,在帶寬障礙被突破后,這里將創建出新的商業消費方式,內容與服務將以最便捷的方式被消費。而這種新的消費,在電視與電腦的功能被融合到手機終端上后,視頻、音頻、語音與電子圖書等文字都將在瞬間被消費者購買與消費,基于此平臺上的新的服務也將抓住人們的錢包,以人們現在還無法想象的方式出現。IP-HDV在眼前的市場上能讓企業搶先整合資源尋獲市場價值的網絡應用,勢必在今年進入一個新的發展階段。

2. IP-HDV技術優勢概述

凱誠高清科技團隊在過去的五年里完成了高清視頻壓縮算法HD12的技術研究并開發了基于HD12的芯片和HDV及IP-HDV整機。凱誠高清把IP-HDV定義為新一代高清數字信息家電。IP-HDV不僅具備高清視頻播放功能,還具有互聯網的瀏覽和下載功能。

圖2是IP-HDV的一個技術生產流程。從圖中可以看到,目前國內大部分家電企業是處在組裝層面,企業的核心技術控制在國外專利持有人的手中。凱誠高清從事了最底層的HD12算法的設計,并完成芯片開發,進一步完成了HDV整機開發和產品上市。

3.凱誠高清HDV對比指標優勢(見附表)

4.算法對比情況

MPEG1(1988-1992)分辨率為CIF(352*288),25Hz或30Hz幀頻,視頻碼流為1.5M bps,同分辨率下壓縮率為20∶1,使用DCT余弦變換和雙向預測。支持4∶3幅形比,已產業化,主要應用于VCD和部分視頻通訊系統。是過去普遍使用的算法,目前基本已經被替換。無特殊安全技術。

MPEG2(1994-1998) 低級分辨率同MPEG1,碼流為1~3M bps;主級為標準清晰度分辨率720*576和720*480,碼流為4~15M bps;1440高級為1440* 1080,碼流為16~30M bps;高級為1920*1080,碼流為20~40M bps。同分辨率下壓縮比為40∶1,使用帶運動補償預測和內插的DCT余弦變換和雙向預測。支持16∶9、4∶3和4∶3信箱幅形比,已產業化。主要應用于DVD和部分數字視頻系統。是目前使用最普遍的算法,無特殊安全技術。

MPEG4(1998-2004)分辨率為CIF以下,15Hz幀頻以下,碼流為5~64kbps ,不考慮幀頻時壓縮比為100∶1,相當于正常的50∶1。使用DCT余弦變換和雙向預測,增加對象層和虛擬現實的技術提高壓縮比。有網絡應用模式。基本形成產業化,有硬件解碼平臺。無特殊安全技術。

H.264 (2004-)主級可實現標準清晰度分辨率,高級可實現1920*1080的分辨率,目前算法主要應用的是1280*720。壓縮率是MPEG2的兩倍,可達80∶1。碼流在15M bps左右。使用DCT余弦變換和多模式多幀預測,增加對象層的靈活和細致劃分,提高了差錯恢復能力。未實現產業化,硬件平臺在測試中,無產品,無特殊安全技術。

WMV9(2004-)主級可實現標準清晰度分辨率,高級可實現1920*1080的分辨率。壓縮率是MPEG2的兩倍,可達80∶1。碼流在5~20M bps 實現新一代DVD應用。使用DCT余弦變換和多模式多幀預測,有運動矢量,可擴展移動應用。未實現產業化,硬件平臺在測試中,無產品,有基于計算機上證書體系的安全技術。

HD12(2001-2004) 支持從標清到高清到更高級別的任意分辨率的組合,0.5~1.5M bps實現標清應用,6~10M bps實現高清應用,壓縮效率是MPEG2的4~5倍。采用多特征提取的小波算法,增加特殊形狀塊類型描述視頻對象,帶增量的量化器降低運算量,素材庫為形狀編碼提供了良好模型,帶關鍵點信息的對象框來修正最后圖像,提高圖像質量。已實現產業化,已經在凱誠高清HDV系列播放機中應用。有專用的安全技術保障網絡傳輸和控制播放,安全性能高于微軟的證書系統。有專用的數字院線播放系統、網絡節目服務系統等。

5.凱誠高清網絡碟機六大技術

(1)數字高清 目前的DVD播放機和高清播放機的產品(含國外產品)都是模擬信號輸出給高清電視,無法稱之為數字高清。HDV是使用DVI的純數字信號輸出的高清播放機,可實現信號的無損傳輸,避免了模擬傳輸中的干擾問題;其次HDV的VGA類信號輸出除了支持標清的VGA(640*480)和SVGA(800*600)外,支持高清的XGA(1024*768)和SXGA(1280*1024)格式輸出,目前其余播放機的產品都只支持到標清的VGA格式。

(2)超強壓縮 獨有的超強壓縮功能實現一張盤片播放9~10小時高畫質節目,在壓縮比和低碼率圖像質量等關鍵指標上,HD12不低于H.264、WMV9。HDV還兼容MPEG4和DIVX算法,使得網上和多節目的盤片均可播放。事實上,也只有采用了超強壓縮算法,才能在紅光條件下,在一張盤片上實現高清節目回放。HDV超強壓縮算法壓縮率可以超過200倍,但仍然保持極佳的音質和畫質,用最少的數據獲得最佳的圖像質量,滿足低碼率應用的需求,確保紅光高清產業化的理論基礎。解決高清視頻大數據容量存儲要求與紅光小存儲容量之間的矛盾。

(3)網絡功能 新一代的機器已經研發出來,可以直接上網,訪問互聯網上的各種信息和媒體,同時美亞等大的音像公司正合作提供節目網站,用戶可以下載和點播節目。同時可以把家庭PC或社區服務器作為圖書館性質,通過HDV實現VOD的功能,在高清電視上直接播放網絡和計算機中的電影、音樂、照片等各種多媒體。

(4)安全功能 獨有的智能卡技術使得網絡播放的安全性得到保障,收費的良性循環會使節目的種類和服務日趨豐富。并且可以提供給有條件的播放機構以前無法實現的授權播放功能,還可實現對節目的保護。

(5)無線傳輸通過802.11無線技術,無線連接PC和高清電視,使得家庭和公共娛樂場所的娛樂自主性大大加強。

(6)超強音頻 在只有目前音頻碼流十分之一的容量下,實現高保真音質,支持比MP3更好的最新OGG和WMA等國際主流音頻格式,當前的播放機產品都無法支持這些目前流行的超強音頻制式。

第5篇

[關鍵詞] 物聯網 現狀 策略

一、物聯網概念

目前,物聯網產業已被公認是繼計算機、互聯網與移動通信網之后的世界信息產業第三次浪潮。在1999年,美國麻省理工大學Auto.ID實驗室首次提出了EPC(Electronic Product Code)系統,即物聯網概念。物聯網就是“物物相連的互聯網”,是通過各類傳感設備裝置、RFID技術、視頻識別技術、紅外感應、全球定位系統,激光掃描器等信息傳感設備,按約定的協議,根據需要實現物品互聯互通的網絡連接,進行信息交換和通信,以實現智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的智能網絡系統。

2010年總理在十一屆人大三次會議上所作的政府工作報告中對物聯網定義為:物聯網是指通過信息傳感設備,按照約定的協議,把任何物品與互聯網連接起來,進行信息交換和通信,以實現智能化識別、定位跟蹤、監控和管理上的一種網絡,它是在互聯網基礎上延伸和擴展的網絡。

就目前來說,人們的理解不同,對物聯網的定義各國家、各相關組織都給出不同描述,但是,從我國的實際情況,總理給出的定義相對具體且易理解,對我國物聯網產業發展具有明確的指引作用。

二、物聯網發展的現狀及趨勢

我國發展物聯網技術起步較早,目前在標準和技術等方面也具有一定優勢。《國家中長期科學與技術發展規劃(2006―2020年)》和“新一代寬帶移動無線通信網”重大專項中均將“傳感網”列入重點研究領域。中科院先后投入了數億資金用于標準制定、技術開發等工作。目前,我們物聯網標準體系已經形成初步框架,向國際標準化組織提交的多項標準提案也已經被采納,這說明我國在傳感領域走在世界前列,正在與德國、美國、英國等一起成為“物聯網”國際標準制度的主導國。

在美國,奧巴馬期望利用“智慧地球”來刺激經濟,把美國經濟帶出低谷。其“智慧地球”的核心是指以一種更智慧的方法,利用新一代信息通信技術來改變政府、公司和人們相互交互的方式,以便提高交互的明確性,效率、靈活性和響應速度。通俗地講,它是新一代IL技術充分運用在各行各業中,即把感應器嵌入和裝備到全球每個角落的電網、鐵路、橋梁、隧道、公路等各種物體中,并且被普遍連接,形成所謂“物聯網”,而后,通過超級計算機和“云計算機”將“物聯網”整合起來,人類能以更加精細和動態的方式管理生產和生活,從而達到全球“智慧”狀態,最終形成“互聯網+物聯網=智慧地球”。在此基礎上,人類可以更加精細和動態的方式管理生產和生活,達到“智慧”狀態,極大地提高資源利用率和生產力水平,應對經濟危機,能源危機、環境惡化,從而打造一個“智慧地球”。作為新一輪IT技術革命,“智慧地球”上升為美國的國家戰略,被認為是挽救危機,振興經濟,確立競爭優勢的關鍵戰略。

歐盟委員會為了主導未來物聯網的發展,近些年來一直致力于鼓勵和促進歐盟內部物聯網產業的發展,并將發展物聯網作為歐盟數字經濟的重要組成部分。為此,歐盟專門在網絡企業和射頻識別司內任命一位物聯網總監,以具體負責物聯網的工作。

據悉,歐盟已經將物聯網作為實施今年5月提出的《歐洲數字計劃》的重要平臺之一。據了解,該計劃提出的100項主要行動中有許多都要靠物聯網來落實。早在去年6月,歐盟委員會就正式提出了《歐盟物聯網行動計劃》。有關專家認為,歐盟制定有關物聯網的行動計劃,標志著歐盟已將物聯網建設提到議事日程上來。歐盟希望通過構建新型物聯網管理框架來引領世界物聯網的發展。該行動計劃提出了促進物聯網發展的一些具體措施:嚴格執行對物聯網的數據保護立法,建立政策框架使物聯網能應對信用、承諾及安全方面的問題;公民能讀取基本的射頻識別(RFID)標簽,并可以銷毀它們以保護隱私;為保護關鍵的信息基礎設施,把物聯網發展成為歐洲的關鍵資源;在必要的情況下,專門的物聯網標準化強制條例;啟動試點項目,以促進歐盟有效地部署市場化的、相互操作性的、安全的、具有隱私意識的物聯網應用;加強國際合作,共享信息和成功經驗,并在相關的聯合行動中達成一致;組建歐洲利益相關者的代表團,以監督物聯網的最新進展,定期向歐洲議會和理事會匯報物聯網的發展情況。

2009年6月,歐盟委員會向歐盟議會、理事會、歐洲經濟和社會委員會及地區委員會遞交了《歐盟物聯網行動計劃》,其目的是希望歐洲通過構建新型物聯網管理框架來引導世界“物聯網”發展。目前有8個歐盟國家計劃普及物聯網,目的是讓物聯網為盡快擺脫經濟危機做貢獻。

在日本,政府出臺了數字日本創新項目CT鳩山計劃行動大綱,發揮政府引導示范與企業研發推廣的合力,啟動了物聯網的應用。

三、物聯網的廣泛應用前景

物聯網作為新興戰略新產業的代表,雖然當前雛形就像互聯網早期的局域網一樣,但是其昭示著的遠大前景已經不容質疑。

美國權威咨詢機構預測,到2020年,世界上物互聯的業務,跟人與人通信的業務相比,將達到30:1。僅僅是在智能網和機構防人侵系統方向的市場就有上千億元。因此,物聯網被稱為是下一個億極的信息產業。物聯網的應用創新已成為國家戰略級別的經濟科技制高點。物聯網將把高端技術、日常生活和產業發展三者緊密結合起來,把人與所有物品通過物聯網技術鏈接在一起,實現智能化識別和管理。

在物聯網體系中,RFID(射頻識別)的廣泛應用是形成全球物聯網的基礎。RFID又稱電子標簽,是一種非接觸式自動識別技術它通過射頻信號自動識別目標對象并獲得相關數據。RFID標簽可以快速讀寫、反復使用和耐高溫、不怕污染、長期跟蹤管理等優勢,是傳統條形碼不具備。RFID標簽還以短距、低功耗為特點的傳輸網絡的出現使得搭建無處不在的網絡變為可能;以微機電系統(MEMS)為代表的傳感器技術拉近了人與自然世界的距離;智能服務技術則為發展物聯網的應用提供了服務內容。據專家預測,RFID潛在著市場巨大,預計到2013年,全球生產的RFID數量可望激增到1000億個,屆時各種產品,包括建筑、護照甚至動物身上都將帶有RFID,而門類眾多的服務業更是普及RFID的重要領域。我國權威機構預測,2010年中國物聯網產業市場規模將達到1800億元,5年后可達7000億,市場投資前景巨大。

具體講,物聯網可以廣泛應用于農業、交通、安防、物流、零售、電力、金融、環保、公共安全、工業監測、醫療等領域。在我國每年國家金卡工程都推出新的RFID應用試點工程,項目涉及電子票證與身份識別、動物與食品追蹤、藥品安全管理、煤礦安全管理、電子通關與路橋收票、智能交通與車輛管理,供應鏈管理與現代物流。危險品與軍用物資管理,貴重物品防偽、票務及重大活動管理、圖書及重要文檔管理、數字化景區旅游等,有些應用初見成效。

我國鐵道部RFID應用已基本涵蓋了鐵路運輸的全部業務,截止2008年底,在全國鐵路1.7萬臺機車和70.8萬輛貨車上安裝了電子標簽,在機務段、局分界站、編組站、區段站、大型貨運站等安裝了地面識別設備2000多套,并開發了綜合應用系統,實現了對鐵路列車、機車、貨車的實時追蹤管理。

我國衛生部RFID主要應用領域有衛生監督管理、醫???、檢驗檢疫等方面。

我國交通運輸行業在高速公路不停車收費、多路經識別、城市交通一卡通等智能交通領域。

無錫、北京、上海、深圳、重慶、杭州、南京、廣州等地紛紛規劃地區的物聯網城市藍圖,爭相將物聯網作為各地城市“標簽”,并作為各地城市轉型發展的著力點和主干新興戰略性產業業來抓。

四、加快物聯網發展的應對策略

面對物聯網時代的到來,我國應盡快建立和物聯網有關的研究隊伍,一方面要加強相關技術開發,另一方面要積極地參與國際標準的建立,并逐漸地建立中國相應的法規等措施。

1.調動和發揮我國信息產業、電信運營商、服務商和金融機構的積極性,加快物聯網產業發展;產業的繁榮需要產業鏈的共同發展,需要多方聯合,通過終端的平臺化、中間件的標準化,解決方案的集成化、行業應用的規?;?推廣渠道的多元化來打造物聯網的成熟生態圈。

2.要堅持自主創新與開放兼容相結合,支持物聯網標準體系建設和相關標準制定,加快核心技術和產品的研發及產業化;目前國內RFID產業仍然以高頻為主,在高端的芯片這一核心領域還掌握不了技術,從而也難以降低芯片成本,實現產業化和規?;?。如果物聯網廣泛應用,將會帶動傳感器市場需求,但是目前我國傳感器產業化水平低,高端產品幾乎給國外壟斷了,因此,我們需要技術研究部門聯合起來,加快核心技術研究。

3.要充分調動和發揮社會各界力量,整合資源,形成合力,營造有利于物聯網產業發展的良好社會氛圍和政策環境;物聯網技術已被列入國家級重大科技專項,物聯網產業也被列入國家重點發展的戰略性新興產業。因此,政府要引導企業打破地域封鎖格局,整合資源,促進企業跨地區的競爭與合作。

4.要堅持產用結合,形成產、學、研、用有機統一的信息交流與服務平臺,推動物聯網產業與應用協調互動發展。物聯網產業發展有賴技術的突破,有關部門要支持關鍵環節與重點產品的技術創新,重視感知領域的技術創新,爭取在芯片等產品的技術創新方面取得突破。

物聯網發展過程中將涉及人才培養、產業規劃、管理、協調,以及個人隱私保護等方面的問題,也還需要政府制定一系列配套政策和規范。

參考文獻:

[1]王志良:《物聯網現在與未來》.機械工業出版社,2010年版

[2]劉志碩 魏鳳 柴躍廷 沈喜生:《我國物聯網發展的思考》.《綜合運輸》.2010年第2期。

[3]孟祥茹 張金剛:《EPC及物聯網在我國推廣應用的對策分析》,《江蘇商論》.2009年第1期。

第6篇

摘 要 跨媒體經營是體育競賽表演業實現盈利的重要途徑,隨著體育競賽表演業在中國的發展,體育競賽表演業的核心產品――體育賽事在不同的媒體類型之間進行產業化經營將成為一大趨勢。體育競賽表演業跨媒體經營的產生有其基本原因和條件,也有其鏈接方式和實現價值。手機等新媒體對體育競賽表演業的發展起到了拓展傳播渠道和提供銷售平臺的促進作用。從國際視野來觀察,我國體育競賽表演業跨媒體經營才剛開始探索,還有很長的路要走。

關鍵詞 體育 競賽表演 媒體

根據《大辭海•體育卷》的定義,體育競賽表演業是指以體育競技、表演的方式向市場提供觀賞性的體育服務產品的組織機構與活動的集合體。

我國的體育競賽表演業以其自身獨特的方式吸引著越來越多的關注者,加之大眾傳媒的有效傳播,體育競賽表演業影響力迅速擴大;特別是電視媒體進入體育競賽表演業之后,體育競賽表演業的面貌煥然一新。通過研究,可以說體育競賽表演業與大眾傳媒有著千絲萬縷的聯系。同時,我國職業化體育聯賽如足球、籃球、排球等發展緩慢,甚至出現倒退,分析其原因,不得不承認,這與沒有跟各類媒體實現良性的互動有很大的關系。

所以,跨媒體經營是實現體育競賽表演業可持續發展的重要手段,隨著信息技術和體育競賽表演業的高速發展,體育競賽表演業的跨媒體經營是社會發展的一大趨勢,其在體育競賽表演業中的作用日漸突出。

一、跨媒體平臺的優勢

所謂跨媒體傳播是指信息在不同媒體之間的流布與互動,它至少包含兩層含義:其一是指相互信息在不同媒體之間的交叉傳播與整合;其二是指媒體之間的合作、共生、互動與協調。跨媒體平臺可以最大限度的擴大受眾覆蓋面,大幅度降低傳播成本,提高信息傳播效率,綜合利用媒介資源,充分滿足受眾需求,提高媒體的抗風險能力,為大眾服務,提高人類文明程度,實現信息增值,推動人類文明的進步與發展。

二、體育競賽表演業跨媒體經營產生的原因和條件

(一)體育競賽表演業跨媒體經營產生的原因

第一,體育競賽表演業的內容豐富。根據定義,體育競賽表演業的主要包括職業性的體育賽事、商業性體育賽事、大型綜合運動會、社會體育競賽等構成。體育競賽表演業內容精彩豐富,新聞點眾多,人民群眾喜聞樂見,受眾面廣。

第二,在經營管理的方面,由于不同媒體平臺資金流的互補性,降低體育賽事表演業的經營風險性。同時,對于贊助商而言,能夠提供跨媒體服務,進行全方位報道,是吸引其投資的重要因素。

第三,體育競賽表演業跨媒體經營以實現體育競賽表演業盈利為最終目的。通過電視、廣播、網絡、報紙、期刊等不同新聞媒介整合體育賽事傳播的媒體資源,對賽事的進行宣傳報道,實現資源共享和內容滲透。進一步的推動體育賽事的發展,打造體育賽事品牌,提升知名度,擴大其市場份額,為體育競賽表演業拓展多元化的盈利渠道。

(二)體育競賽表演業跨媒體經營的產生的必要條件

第一,體育競賽表演業的娛樂特質。體育本身就是娛樂,是源自于人的心靈、身體和感受上的快樂,這一特點決定了體育賽事可以走跨媒體經營道路。

第二,以數字技術為核心的傳播技術的發展。經過數字化的技術處理,任何信息都可以被整合為一體,這就打破了過去不同媒體之間的壁壘,推動了不同媒體之間的技術、人員、資本等資源的整合,為體育競賽表演業的跨媒體經營提供了可能。

第三,目前手機視頻、互聯網流媒體等數字媒體從技術上支持多元化運營已經完全可行,完全可以搭建跨媒體之間的互利共生的合作平臺,這為體育競賽表演業的跨媒體經營提供了必要的條件。

三、體育競賽表演業跨媒體經營的方式

體育競賽表演業跨媒體經營可以使各類媒體資源共享、互通有無,實現功能上的優勢互補,要做到些,必須加強各類媒體之間的協作與整合。

(一) 加強電子媒體和平面媒體的協作與整合。報紙、雜志等傳統媒體通過單一的視覺、單一的維度傳遞信息,相對于電子設備等媒體通過視覺、聽覺等多維度的傳遞信息,而稱作平面媒體。平面媒體和電子媒體沒有嚴格的定義,只是從信息傳遞、傳播的維度和方式上區分的。兩類媒體結合可以實現體育賽事全方位的傳播,達到理性傳播和感性傳播的互補。

(二) 加強電子媒體和網絡媒體的協作與整合。電子媒體是最具影響力的強勢媒體,但時效性強,其對體育賽事的播出時間是線性固定的。而網絡媒體依賴IT設備開發商們提供的技術和設備來傳輸、存儲和處理音視頻信號;具有即時性、海量性、全球性、互動性、多媒體性和新媒體特性。兩類媒體結合使體育賽事的傳播效果大大提高。

(三) 加強網絡媒體和平面媒體的協作與整合。網絡媒體更多地作為體育賽事的傳播介質,它十分依賴于體育競賽表演業的內容傳播,而平面媒體以體育競賽表演業的核心內容見長,兩類媒體結合彌補了各自在傳播體育競賽表演業內容時的短處,擴張了自的長處,達到體育競賽表演業內容傳播和形式傳播的共贏。

(四) 加強平面媒體、電子媒體和網絡媒體的協作與整合。三大類型媒體的鏈接,全方位地編織起一張體育競賽表演業的立體傳播網,充分發揮各自的傳播優勢,達到傳播效果的最大化。

(五) 加強新媒體的與三大類型媒體的鏈接。新媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、網絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等,相對于四大傳統意義上的媒體,新媒體被形象地稱為“第五媒體”。新媒體具有非常強大的互動功能,可以為體育賽事的傳播提供各種互動功能。

四、體育競賽表演業跨媒體經營的機遇與挑戰

跨媒體平臺的建立不僅給體育賽事的傳播帶來了極好的機遇同時也有一定的挑戰。機遇主要有以下兩方面:(一)從傳播渠道來看,充分整合利用了各種宣傳渠道和宣傳資源,建立了包含各媒體的組合傳播體系。(二)從銷售平臺來看,商家更為關注平板電腦、手機等移動宣傳載體,這些載體除了提供傳統的宣傳報道和平面出版之外,還提供了各種互動功能,增加了更多的贏利點。

但是毋庸置疑的是,在帶來機遇的同時,也要經受的住風險的考驗??缑襟w平臺雖然有可能成為體育賽事發展的必要舞臺,但是新媒體與傳統媒體之間的盈利模式不明確,以及各方的利益分配還有待考究,但其發展空間也是很大的。

參考文獻:

[1] 姚頌平.大辭海體育卷[M].上海辭書出版社.2008.6.

[2] 李誠志.體育產業大有可為[J].人民日報.1999.3.20.

[3] 王強,王朝陽.現代傳播技術的跨媒體化發展[J].南京郵電學院學報.2005.3.

[4] 劉衛軍.我國職業體育與大眾傳媒互動研究[J].北京體育大學.2004.3.

[5] 鄧星華.我國體育電視轉播產業發展現狀與對策[J].西安體育學院學報.2002.4.19(2).

第7篇

關鍵詞:城建檔案,數字化,作用

Abstract: the digital service function of the municipal files plays an important role in promoting the municipal files work to walk road of the information, which is beneficial to the work of the municipal files of quick and convenient; Members of the file information form, structure, the change of the municipal files work must be decided to step into the digital age.

Keywords: members of the file, digital, role

中圖分類號:G271文獻標識碼:A 文章編號:

計算機技術、網絡通信技術、高密度存儲技術、多媒體技術的高速發展,使城建檔案的載體從紙張到磁盤、光盤、U盤、移動硬盤等出現了大量的電子文件。為適應信息化發展的需求,傳統的檔案管理模式必須向現代化的管理模式轉變。我們城建檔案事業要善于運用現代化信息技術來提高城建檔案的信息服務功能,使城建檔案在城市建設中發揮其應有的重要作用。

一、城建檔案信息化建設的歷史背景

城建檔案信息化的發展基本上是跟著計算機技術的發展走過來的。不管采用了什么新技術,但是本質上,實現的功能就是一個:用計算機這種現代化手段來實現城建檔案的接收、管理和檢索利用。只不過是隨著計算機技術的發展,同一個功能用了不同的、更高的技術來實現而已。

1、20世紀八九十年代是我國檔案館的重要發展階段。從總體上看, 20世紀90年代以前的檔案館以收藏紙質檔案為主,通過卡片式或書本式目錄或指南反映館藏,這時檔案館業務工作的開展基本上以手工為主。

2、20世紀90年代以后,計算機開始進入檔案館,出現了機讀式檢索工具與一定數量的機讀檔案,計算機在檔案館中的應用為檔案館進入自動化階段揭開了序幕。這時檔案館對于計算機的運用還主要以單機形式為主,通過功能簡單的檔案管理系統完成檔案的著錄與檢索利用工作,大量的工作還是以手工為主。

3、21世紀初到現在,以計算機技術、數據存儲技術、網絡通信技術為核心的信息技術全面滲透到檔案館領域,將檔案館推向自動化發展階段。這時相當一部分檔案館尤其是大型綜合檔案館和大型企業檔案館建起了館內局域網,用戶可以通過局域網訪問檔案館的機讀目錄、光盤數據庫和檢索系統。一小部分檔案館實現了與互聯網的連接,大量的檔案目錄數據庫在該時期建立起來,為檔案館館藏檔案的網絡化服務奠定了基礎。

4、《全國城建檔案信息化建設規劃實施綱要》指出目前還未建立計算機管理系統的館要建立城建檔案計算機管理系統,實現城建檔案計算機輔助作業和輔助管理;正在進行館藏檔案目錄數據庫建設的館應完成數據庫的建設,全面實現館藏檔案檢索計算機化;已建成城建檔案計算機管理局域網絡系統的館,應實現與政府部門政務網的銜接和專題數據庫建設;正在開展城建檔案數字化轉換和信息資源建設的館,要完成數字城建檔案館和網絡信息服務系統的構架。

總之,城建檔案館需要將電子文件收集歸檔、保管、并向社會提供利用服務,這就是數字城建檔案館產生的歷史背景,也是時代賦予城建檔案館的任務。

二 、信息化是城建檔案事業發展的必然要求

我們城建檔案現在的主要現狀是在工程環節中形成大量的電子文件未能得到有效收集,造成資源流失、重復加工。傳統的城建檔案管理已不適應信息化的發展趨勢,使城建檔案館的寶貴資源沒有得到很好的開發利用。所以我們應該積極利用現代信息技術,全面采集、提煉和開發城建檔案信息資源,把城市地上、地下的建筑物、構筑物信息進行數字化處理,實現檔案管理的科學化、規范化、動態化和信息化。

第一個方面,全球信息化的大趨勢決定城建檔案工作必須適應新形勢。目前的社會是一個以信息為主導的時代,人們獲取信息的手段和方式也步入信息數字化時代。各行各業以互聯網為依托,進行著數字化生存和發展。城建檔案信息是城市建設、規劃及其管理過程中形成的寶貴的信息資源,在這種時代背景下必定要融入數字時代,信息化建設是必由之路。

第二個方面,未來的數字化信息社會對城建檔案服務功能的需求決定了城建檔案工作必須走信息化之路。傳統的實體利用形式已經難以滿足社會對城建檔案信息的需要。未來的數字化信息時代,必將促使城建檔案館的社會服務功能發生變化。各部門的信息化建設、電子政務建設尤其是建設系統信息化的建設等等方面,建設單位、施工單位、監理單位、設計單位等單位基本上都已應用計算機制作檔案,這樣就產生了大量的建設電子文件, ――這些在建設工程管理環節中形成的大量電子檔案的接收、管理、利用要求城建檔案工作必須步入信息化、數字化管理。

第三個方面,城建檔案的信息形態、結構的變化,決定了城建檔案工作必須步入數字時代。建設工程在勘察、設計、施工、監理各工程環節中計算機輔助施工、計算機出圖等等形成大量的建設電子文件;勘察設計行業CAD技術得到普遍應用;甲乙級設計單位計算機出圖率達到100%;計算機輔助施工技術(CAC)也在建筑施工領域得到應用;建設工程管理中已普遍實現了計算機輔助管理。城建檔案作為城市建設的資源庫,將不容置疑的步入信息化時代,向數字化發展邁進。

第四個方面,城建檔案信息產業化的發展趨勢決定了城建檔案工作必須步入數字時代。 在我們建設領域產生的這些大量的電子文件與電子檔案,怎樣使它們得到廣泛的應用;如何保證在信息時代城鄉建設活動中的真實歷史記錄長期保存下來并向社會隨時提供利用。以提供信息、服務社會為主導的城建檔案事業必將融入信息產業化的潮流之中。這種需求、這種信息產業化的發展趨勢,決定了城建檔案工作必將步入數字時代。

四、城建檔案信息化建設的近期主要任務

數字城建檔案館――是城建檔案管理技術與計算機技術、網絡技術和多媒體技術等結合的產物,代表著城建檔案事業的發展方向,也是城建檔案信息化的表現形式。那什么是數字城建檔案館呢?數字城建檔案的定義是,一個依靠信息技術接收、管理城建檔案并通過網絡為城市規劃、建設、管理提供支撐、保障、服務的應用系統。對城市的發展而言,數字城建檔案館的建設是一項極具有戰略意義的工程,是城市的基礎平臺建設工程,是城市信息化水平的提升工程,是城市信息化服務能力的建設工程,建設好這樣一個工程,意義重大,影響深遠,非常必要。

從城建檔案工作實際出發,推動城建檔案信息化的進程。 以需求為導向,以應用促發展,把發展作為主題,把信息化作為主線和動力,把卓有成效地為城市建設和社會發展服務作為根本出發點的職能要求。積極開展、探索電子檔案接收與管理,加強對電子文件的形成、收集、積累、鑒定、歸檔的監督與指導。 加強電子文件的歸檔管理,加大對城建電子檔案的接收力度。創建城建檔案特色數據庫,基礎地理信息數據庫, 地下綜合管線數據庫,規劃審批成果數據庫,重要竣工項目數據庫城市規劃方案數據庫,聲像資料數據庫。

數字城建檔案館可以進一步強化傳統城建檔案館的檔案信息服務功能,提供新的管理和服務機制。數字城建檔案館構建了虛擬的城建檔案信息環境,用戶所需的城建檔案信息可以通過網絡動態的進行組織,而不管其是否是本館的館藏,城建檔案服務也可以突破館界的限制,有效地利用城建檔案信息。我們應建成全方位、多層次、技術先進的城建檔案信息化管理、服務體系,實現資源共享。深層次開發城建檔案的內在價值,為城市的規劃、建設和管理提供全方位的信息,提高城市建設的科學化管理水平。建成門類比較齊全的城建檔案基本信息數據庫和專業信息數據庫,信息服務達到及時、準確和權威;信息資源的開發和利用達到較高水平,并取得較好的社會效益和經濟效益,使城建檔案信息化成為城市建設事業不可缺少的有力保證。

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第8篇

[關鍵詞]創意產業;創新;國際比較

創意思想的先驅者是德國著名經濟史學家及經濟思想家熊彼特。早在1912年,他就明確指出,現代經濟發展的根本動力不是資本和勞動力,而是創新,而創新的關鍵就是知識和信息的生產、傳播、使用。著名經濟學家羅默也曾撰文指出,新創意會衍生出無窮的新產品、市場和財富創造的新機會,所以新創意才是推動一國經濟成長的原動力。美國人則將其新經濟的本質定義為“以知識和創意為本的經濟”,并發出“資本時代已經過去,創意時代已經來臨”的預言;而比爾·蓋茨則宣稱“創意具有裂變效應,一盎司創意能夠帶來無以數計的商業利益與商業奇跡”。據有關資料顯示,目前世界創意產業每天創造220億美元的價值,在英、美等發達國家,創意產業的收入已經占到GDP的8%-9%,僅次于金融服務業,其增長速度在12%-14%左右。

一、創意產業的內涵及主要特征

創意產業,又稱創意工業、創造性產業等,最早出現在1997年,一般認為,其概念來自英語Creative In,dustries或Creative Economy,是由英國首先提出的。創意產業的概念比較寬泛。概括來說,創意產業具有以下幾個主要特征:

1 創意產業屬于知識密集型的高附加值產業。創意產業的核心生產要素是信息、知識,特別是文化和技術等無形資產,是具有自主知識產權的高附加價值產業。創意在這里是技術、經濟和文化等相互交融的產物,創意產品是新思想、新技術、新內容的物化形式,特別是數字技術與文化、藝術交融與升華,技術產業化與文化產業化交互發展的結果,可以滲透到許多產業部門。正因為如此,創意產業很難從傳統產業類型中完全分離開來。

2 創意產業是集藝術、娛樂和休閑為一體的新興產業。創意產業與文化產業的關系是一種軟實力的體現,它可以提升民族自信心和凝聚力,激發民族的創新能力。事實上,那些重視發展創意產業的國家在經濟增長的同時,國家的“軟實力”也得到了增強。

3 創意企業人員主要是知識型勞動者,擁有能激發出創意靈感的設計高手和特殊專才。創意從業人員的工作有其特殊性和不可替代性,他們不斷創造新觀念、新技術和新的創造性內容,職業能力既來自于個人經驗積累,也來自于個人靈感的進發。其生產方式是以腦力與體力、手工與信息化等現代化手段相結合,實現智能生產與實時敏捷生產。在發達國家,隨著工業化的發展和后工業化社會的進步,教育、研發、文化、金融等眾多領域的創意人群在人口中所占的比重正在增加。

4 創意產品是文化與技術相互交融、集成創新的產物,呈現出智能化、特色化、個性化、藝術化的特點。創意產品有其相同的特性,即是以文化、創意為核心,運用知識和技術產生出新的價值,是創意靈感在特定行業的物化表現。電影、電視、廣播、錄音帶、音樂產業、出版業、視覺藝術產業等文化產品,是與新科技和傳媒相結合的產品,達到大量生產并掀起全球性商品流動與競爭。而傳統工藝或創意設計產品,可能為手工的、少量生產的產品。它們都呈現出智能化、特色化、個性化、藝術化的特點,它們的價值并非局限于產品本身的價值,還在于它們所衍生的附加價值。如那些具有版權的產品,包括書、電影和音樂的出口能夠比服裝和汽車等制造業產品出口獲得更多的利潤。

二、創意產業的國際發展狀況及-g經驗

當今世界,創意產業已不再僅僅是一個理念,而是有著巨大經濟效益的客觀現實。縱觀全球,發達國家的眾多創意產品、營銷和服務,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮。各發達國家的創意產業以各自獨擅的取向、領域和方式迅速發展,展現了一幅創意產業全球蜂起的熱烈景象。從國際上創意產業的發展來看,英國、美國、日本、韓國等國都是創意產業的典范國家,他們都有自己的發展特色,并產生了巨大的經濟效益,他們的經驗值得我們借鑒。

1 英國。英國是最早提出創意產業這一概念的國家,10年來英國整體經濟增長70%,而創意產業增長93%,顯示了英國經濟從制造型向創意服務型的轉變。2003年,英國首相戰略小組指出,用就業和產出衡量,倫敦創意產業對經濟發展的重要性已經超過了金融業。一年中倫敦的境內外游客在藝術文化方面的花費超過了60億英鎊。目前英國的創意產業對英國GDP的貢獻率已達8%,全國創意產業相關從業人員超過200萬人,在倫敦就集中了50萬創意相關產業鏈的從業人員。在過去8年,英國創意產業平均年增長率達到6%,比英國整體經濟增長速度高出一倍多,許多享譽國際的外國品牌產品如蘋果的IPOD、寶馬的MINI汽車的創意靈感都來自英國設計師,英國已逐漸成為世界創意之都。

近年來英國創意產業的發展和政府積極的推動政策是分不開的。英國政府的推進措施主要集中在支持創意產業從業人員技能培訓、企業財政扶持、知識產權保護、文化出口扶持等方面。具體包括以下幾方面:(1)加強創意產業的基礎研究。英國對創意產業進行了大量的基礎研究,包括創意產業的出口政策與做法、創意產業的地區發展、創意產業產出、出口、就業統計數據、產業的發展現狀等等。這些研究為英國政府制定創意產業政策提供了完整的信息支持,從而保證了政府產業政策的有效性、連貫性、一致性。(2)培養公民創意生活與創意環境。措施包括:開放更多的博物館及將所有數據檔案數字化等,期望通過教育培訓、支持公民的創意發展,提供給公民更多的與創意接觸的機會,使人們可以享受創意生活,并為產業的發展提供基礎。(3)重視數字化對創意產業的影響。政府積極計劃應對數字化潮流,研究數字化對音樂消費的影響及知識產權保障的重要性,以及如何應對數字化發展趨勢的電影產業政策等。(4)積極探索國際合作與交流。英國致力于尋求國與國之間的交流與合作。英國政府認為本著平等互利的原則,加強英國與其它國家在創意產業領域的合作,促進不同國家創意產業從業者之間的交流,可以消除國與國之間的貿易壁壘,產生互補的效果,有利于本國創意產業的發展。(5)為創意企業籌措資金。為創意產業從業者尋求資金,是1997年創意產業專責小組成立后最重要的工作之一。目前采取的措施有:提供各地可供給創意業者資金的機構聯絡方式;英國科學、技術及藝術基金會(NESTA:National Endowments for Science,Techn,ology and Arts)對于具有創新點子的個人,提供發展資金等。

2 美國。美國的創意產業2001年產值達5351億美元,約占CDP的5.24%,從1996年開始,創意產業已經超過航空、重化工及汽車等傳統領域,成為最大的出口產業。近年來,版權產業在美國發展迅速,成為國民經濟中具有舉足輕重作用的產業部門之一。據《美國經濟中的版權產業:2004年報告》提供的數據,2002年美國核心版權產業的增加值達到6262億美元,占GDP的5.98%,總體版權產業增加值為12540億美元,約占到美國GDP的11.97%。在就業方面,2002年核心版權產業就業人數有548.4萬人,占美國就業總人數的4.02%。同年,全部版權產業雇傭了1147.6萬人,占美國就業總人數的8.41%。美國全部版權產業的就業規模直逼美國保健與社會救助業(從業人數1 530萬人)、制造業(美國制造業21個制造產業的就業人數為1 450萬人)。

隨著美國版權產業的崛起,美國為了維護其經濟利益,促進其版權產業發展和全球競爭力的提升,開始全面實施版權戰略,加強版權保護,具體來說包括以下幾方面內容:(1)重視版權保護。政府機構中設置版權辦公室、美國貿易代表署、商務部國際貿易局和科技局、版權稅審查庭、海關等相關的行政部門。除此之外,隨著版權產業發展的需要,美國政府還成立了一些直屬政府部門的工作小組,加強版權的監督與保護。如克林頓政府的“美國國家信息基礎設施顧問委員會”、“信息政策委員會”等。(2)加強版權立法。美國近年來不斷修改版權法,推出了包括數據庫保護在內的眾多立法議案,不斷完善版權保護制度,為版權產業的繁榮提供法律保障。(3)實施數字化版權保護戰略,并了適應數字化時代對美國版權產業發展的要求,美國積極實施數字化版權保護戰略,并于1998年10月通過了《跨世紀數字版權法》(Digital MillenniumCopyfight Art)。該法針對數字技術和網絡環境的特點,對美國版權法做了重要的補充和修訂,為大眾和版權產業界提供了數字化版權保護。(4)推動版權保護國際合作。在美國版權產業界的積極推動下,美國開始積極加入國際版權保護體系,不斷推動國際版權保護加強合作,為美國版權產品和版權產業在海外提供了更好的保護。

第9篇

關鍵詞: 數字圖書館;意義;建設

一、數字化圖書館的浪潮

1.1所謂數字圖書館,就是利用現代信息技術對有高度價值的圖像、文本、語音、音響、影像、影視、軟件和科學數據庫等多媒體信息進行收集、組織、規范性的加工和壓縮處理,使其轉化為數字信息,然后通過計算機技術進行高質量保存和管理,實施知識增值,并通過網絡通訊技術進行高效、經濟 地傳播、接收,使用戶可以在任何時間、任何地點,都能從網上得到各種服務。同時,數字圖書館工程建設還包括知識產權、存取權限、數據安全管理,加強研究機構、商業機構、政府和教育團體之間的聯系與合作等 內容 ??梢哉f,圖書館數字化是圖書館自動化發展的高級階段,它是一個無限的、開放的、有組織的信息資源庫大系統,本地和遠程用戶可以在網絡化的環境中,對系統內的信息資源進行一致性訪問,獲得自己所需的最終信息,從而使人們對圖書館的利用不再有時空的限制,用戶不論在任何時間和地點,只要通過其聯網的電腦,便可縱覽天下群書,實現真正意義上的資源共享。它的出現將對人們的生活和行為方式產生巨大的影響 。

1.2早在20世紀80~90年代,一些發達國家和地區就開始著手圖書館數字化研究并制定和實施建立數字化圖書館的有關計劃,如在80年代末,美國圖書館研究協會就組織研究“北美數字圖書館系統”;1993年,美國國家科學基金會等三個機構聯合公布“數字圖書館倡議”,次年三方投資2400萬美元在斯坦福大學等6所大學進行數字圖書館的分項研究;日本在90年代初,開始分步實施“國家數字化圖書館研究與開發”計劃;新加坡1991年提出了旨在數字化的“圖書館2000年規劃”;歐盟則正在進行一個包含70人分項研究的關于數字圖書館的規劃項目。在這一背景下,1995年我國也把建設“ 中國 實驗型數字化圖書館”確定為國家重點 科技 項目,由國家圖書館牽頭,上海圖書館、南京圖書館、深圳圖書館、中山圖書館和遼寧圖書館聯合研究開發;另外,中科院圖書館系統、高校圖書館系統也都在逐步建立數字圖書館體系,其中,清華大學圖書館、上海圖書館、北京圖書館已初見成效。

二、數字圖書館的基本模塊

數字圖書館是一個開放式的硬件和軟件的集成平臺,通過對技術和產品的集成,把大量的各種文獻載體數字化,將它們組織起來在網上服務。它由五大模塊組成:各種載體數字化,數據儲存和管理,組成有效的訪問和查詢,數字化資料的傳遞和接收,權限管理和版權保護。

2.1 各種載體的數字化

2.1.1將書刊、古籍、善本等各種文字、圖像(包括地圖),縮微制品包括縮微膠卷和縮微平片等,利用計算機和相關設備,將這些資料數字化。

關于錄音、錄像、電影膠卷、唱片等可采用各個公司提供的產品,將音頻、視頻信息資料數字化,各公司往往提供壓縮技術的先進工具來處理。

2.2 數據的存儲和管理

2.2.2數字圖書館大多數采用客戶機/服務器的模式。客戶、圖書館服務器和對象服務器構成信息傳遞的核心結構。圖書館服務器主要管理數據的目錄、索引和查詢,而對象服務器用于管理數字化的對象(即各種類型載體的原文獻),當對象數據直接到達客戶的時候,就實現了圖書館對象數據的傳送。它存儲和管理的數據量是巨大的。

2.3組織有效的訪問和查詢

2.3.3文本類型的文件檢索,實現在網上的快速全文檢索軟件:如何為多媒體信息建立索引,讓用戶進行有效的查詢,也是當前 研究 的熱點之一。直接針對圖像建立索引,可以按照顏色,圖案來索引紡織品的圖案;用邊緣輪廓結合其它圖像處理技術索引人臉照片等;用同樣的 方法 ,對數字化的視頻和音頻信息內容進行查找,這是訪問DL的關鍵技術。

三、建立數字圖書館的意義

傳統圖書館擔負著信息采集、存儲、傳播及版權控制的重任,DL也同樣要完成這些任務,只是各項任務的 內容 、采取的手段及服務方式發生變化。建立數字圖書館的主要意義:

3.1 由于數字圖書館是虛擬與現實相結合,大量的數字化信息存貯在無數個磁盤存儲器中,通過計算機網絡聯接形成的一個聯機系統。因此,與傳統圖書館相比,它占用的物理空間相對很小。

3.2 數字圖書館收藏數字形式的信息,除了紙介質的書刊資料外,還收錄其它一切可以數字化的信息,如視頻、音頻資料、計算機程序等等,可以滿足讀者的多種需求。

3.3 數字圖書館建設對于我們最重要的一點是建立以中文信息為主的各種信息資源,這將迅速扭轉互聯網上中文信息缺乏的狀況,形成中華文化在互聯網上的整體優勢。數字圖書館還是保存和延續發展民族文獻遺產的最佳手段,所有的珍貴資料都可以經數字化處理后,將原件保存在更適宜的 環境中,而數字化的資料由于實現原件的復制,并不 影響 一般意義上的查閱。

3.4 利用數字化圖書館的用戶可以不同圖書館的工作人員直接見面,而只通過網絡與圖書館聯系,圖書館專業人員通過電子郵件及電子咨詢臺與用戶聯系。圖書館的服務質量取決于軟件設計、圖書館專業人員對用戶回應的速度和質量、數字化信息的制作、網絡的傳播速度及人性化界面的設計等;用戶也可以直接通過電腦登錄至數字圖書館的主頁,隨意瀏覽、查詢、下載、打印有用的信息。。

四、數字圖書館產業化勢在必行

4.1制作成本比較高昂雖然大量圖書被加工成了數字圖書,但是高昂的制作成本,使得圖書電子化成了一個不小的難題。2000年網絡的時候,許多剛剛成立、還沒有一本電子圖書的網站突然發現了一個實際問題:要電子化一本圖書,光是把鉛字轉化為文本,就需要近1 000元。如此一來,需要投入近1億元才能建成一個有10萬套圖書的小型圖書館!這1億元又如何回收?

4.2數字圖書館產業結構比較簡單企業制作數字圖書資源庫,然后出售給各地的圖書館,各地圖書館再把這些圖書提供給讀者。在這個環節中,位于上游的出版社只是簡單地成為了紙質文本的提供者,他們的資源根本沒有利用起來。

4.3數字圖書館標準不統一國內 目前 已經建起了上百家數字圖書館,但是,這些館各自獨立,數字化標準格式不統一,相互之間不兼容,讀者檢索起來很困難,成為數字圖書館發展中亟待解決的問題。

4.4市場營銷效果差強人意數字圖書館概念如今已深入人心,林林種種的數字圖書館也相繼問世,許多數字圖書館已開始市場化經營,其中有經營成功者,但多數經營效果與預期相差甚遠。這其中有數字圖書館技術尚未完全成熟的原因,但更多的是因為其市場營銷手段問題,因此就我國現狀來看,數字圖書館產業化是必由之路。

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